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九城:神仙传势在必得 包养玩家非炒作

2012-02-29 09:25:24 神评论

【17173专稿,未经授权禁止转载】

九城神话网游《神仙传》将会在3月2日正式公测,作为九城最看重的一款产品,游戏将会推出GM玩法等新功能,大型活动“五年六亿”包养玩家全网络VIP资格。九城对《神仙传》有着怎样的期待,五年六亿活动是否有炒作成分,九城如何协调布局旗下的多款2.5D网游,带着这些问题,17173特此采访了九城副总裁TonyPark。

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九城副总裁TonyPark

《神仙传》公测一定不负众望

17173:Tony在去年CJ的时候称,九城将在未来两年内回归一线厂商,《神仙传》作为救命稻草,能否帮九城实现这个愿望?

Tony:这两年来,我们在《神仙传》上付出了最多的精力和最大的投入,目前游戏的在内容玩法、用户体验、服务等环节都已经相当完善,游戏在线人数一直在稳步上升之,再加上公测期间的大规模投放和大型活动的拉动,我相信《神仙传》会完成既定运营目标,并在营销和产品方面为行业树立新的标准。

17173:《神仙传》不久前推出GM模式,该功能能让玩家瞬移、随时随地不限数量召唤副本BOSS等,这种模式会不会加大游戏的消耗性?公测版本是否进行调整?

Tony:GM模式的我们经过了深入的完善和测试,目前开放的八个功能只是让玩家玩的更自由,更爽快,影响游戏平衡的功能我们不会加入。实际上GM模式代表着我们研发和产品人员站在玩家角度对游戏自由度、自定义游戏功能模块不断创新的理解和尝试,这块功能我们将会深入的挖掘下去。

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游戏截图

17173:现在很多2.5D网游都很重视打斗的操作感和打击感,有玩家反映《神仙传》在这方面做得不够好,九城如何回应,未来是否会做出调整?

Tony:在类型上,《神仙传》并不是一款特别强调操作和战斗的动作游戏,更多的是强调游戏的社区性、协作性,以及PVE和PVP中的团队配合,通过多样深入的系统玩法来抓住更多不同需求的玩家。当然,如果特别喜欢快节奏操作和超强打击感的玩家,可以期待我们的《奇迹传说》。

五年六亿包养玩家非炒作 欢迎打假

17173:《神仙传》这次五年六亿包养玩家计划很容易让人想到《名将三国》的2亿Q币营销,这个“亿”字很容易让玩家觉得是炒作,如何能让玩家体会到九城的诚意?

Tony:如果有人质疑我们是炒作,那就请自己亲自来参与体验一下《神仙传》,验证一下活动的真实性,欢迎各种方式的打假。

我们做玩家活动绝对没有炒作的想法。这次《神仙传》五年六亿包养玩家计划,送出的覆盖全网络VIP资格,最高五年免费全开,比2亿Q币奖励覆盖面更广。

玩家只要进入游戏就可以获得包养礼包,每一位玩家都有获得奖励,奖励会伴随着玩家等级的提升越来越好。

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神仙传大尺度静态电影

17173:现在很多玩家参与类似活动,一般只为奖励,拿到后就流失,《神仙传》如何避免此类现象?

Tony:《神仙传》五年六亿包养计划的规则是玩家玩的越深入、越持久,获得VIP资格奖励就越多,开通的时间就越长,对玩家是一种促进和调动,不需要玩家付出任何代价,而且奖励对于每一位上网,玩游戏的玩家都非常有吸引力。

对于被这个活动拉动而加入《神仙传》的玩家,《神仙传》的创新玩法和丰富的内容也会留住他们,这点也通过24日新服的实际反馈得到有力证明,我们非常有信心在公测时维持并发展更多的玩家。(采访/CR)

下一页:产品持续测试修改才能保证质量

“新出炉的产品要持续测试修改,才能保证质量”

17173:这款游戏在10年就已经测试,2年的修改时间完全可以再做一款MMO,如今的《神仙传》与当初相比最大的改变是什么?

Tony:游戏研发是一个持续的过程,国产网游的成功率低很大一部分是因为制作完成后就推向市场,并没有经过深入持续的测试调整。

《神仙传》经历了三年的研发测试过程,其中包含了一年多的对外持续测试,细致调整优化过程,目前游戏各方面的数据反馈达到最佳状态,所以三年制作加调整的周期是合理的,对公测成功的预测也不盲目。

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产品最大的改变就是加入了我们核心特色玩法GM模式,而且每个系统都内容都更充足、更细致。比如灵兽系统,我们就为玩家设计了超过20种的个性化养成路线,而且加入了12生肖灵兽等特色元素,同样的副本、战场、任务等系统也是,可玩性都大大提高;各项新手体验引导等细节功能也非常完善,产品素质完全达到了大规模测试并获得成功的标准。

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17173:《神仙传》在去年的时候有计划开发跨平台版本,玩家何时能在手机、网页上玩到这款游戏?数据是否联通?

Tony:《神仙传》的跨平台版本正在制作当中,也进入了最后的优化阶段,手机版本和web版本都将在公测后不久推出,数据也是实时同步,和客户端保持一致的。

另外,我们自主研发的,基于《神仙传》内容元素的全新Q版webgame《神仙Q传》现在已经开始对外测试了,这款游戏融合“大富翁”、“角色养成”等休闲趣味玩点,玩家们可以去看看。

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多款2.5D产品并不冲突 重在借鉴促进

17173:除了《神仙传》外,九城旗下还有多款2.5D网游,如《零纪元》、《奇迹传说》等,这几款游戏分别针对什么样的玩家,如何看待未来的“内部竞争”?

Tony:《零纪元》是一款蒸汽和魔法风格的新作,强调玩家自主创造和发展,比如DIY蒸汽科技和技能,对新类型、新题材感兴趣的玩家值得一试;《奇迹传说》是一款暗黑类新作,强调的是高自由度和操作感的无锁定战斗,特别针对喜欢动作和战斗的玩家。

对于内部产品竞争的问题,大型公司同时有多款2.5D的网游是很正常的现象,而且《神仙传》、《零纪元》、《奇迹传说》的目标群体都有差异,推出的时间也不同,所以他们并不冲突。

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我希望九城同类型产品能够相互促进借鉴。通过《神仙传》,产品方面我们已经建立起一套成熟高效的研运一体化流程和把控产品质量的合理标准,市场方面又运用了创新的营销手法,这都会给后面的2.5D产品带来帮助。

17173:《神仙传》未来的运营更新计划如何?

Tony:产品研发方面我们有着足够大的投入安排,《神仙传》计划将会在年内更新2-3个大型资料片;在海外和港澳台的运营方面,目前也在洽谈和筹备当中,很快就会有确定的结果。2012年必定会是《神仙传》和九城火力全开、成果累累的一年!

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