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陈宇:《QQ仙灵》终圆腾讯回合梦 Q3无码测试

2012-02-28 09:51:15 神评论

预计三季度开放测试 将采用新收费模式

17173:《QQ仙灵》具体何时能首测,开放性测试能否在年内开启?

陈宇:我们将于3月下旬正式启动内测,预计将在今年第三季度面向全民开放。

17173:《QQ仙灵》将采取怎样的收费方式?

陈宇:我们希望尽可能的降低玩家体验门槛,因此不会采取时长收费模式;我们也尽量避免游戏中出现商城道具,具体收费方式请留意后续公告。

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17173:回合制类游戏目前来看很适合移植到移动平台,《QQ仙灵》是否有推出跨平台版本的计划?

陈宇:有类似的想法,但目前我们团队还是以做好客户端版本为主。

具备高完成度与丰富内容 有信心吸引回合制用户目光

17173:市场上2D回合制网游用户已经很稳定了,老用户对目前所在的游戏忠诚度高,新用户难以挖掘,有业界人士评论说,《QQ仙灵》的人气可能更多的取决于QQ平台,您如何回应?

陈宇:《QQ仙灵》作为一款腾讯用户专属回合网游,会与腾讯平台深度融合,也会尝试与腾讯平台全线产品进行合作,所以我们并不担心《QQ仙灵》的人气,但我们认为产品成功更重要的是我们在设计和美术上有非常多的创新和玩法的融合,并且力求一开始发布时就具备很高的完成度和丰富的内容。

因此我们认为我们可以吸引到一批热爱我们这款游戏的用户,并且为他们长期提供高质量的更新内容。

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17173:对于回合制领域未来的发展趋势您怎么看?ARPG、FPS、MOBA类短平快的游戏是否会进一步侵蚀回合制市场?

陈宇:不会,回合制网游有它独特的魅力,每个细分市场的用户需求都是不同的,我们认为回合制游戏市场因为其休闲和社区化的玩法,会长期持续存在,只是可能在不同阶段会以不同的题材、不同的技术手段、不同的风格表现出来。

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