网游婚姻调查:离婚群体中超50%为姐弟恋

2012-02-09 14:12:23 神评论

  巨人日前通过17173独家发布其公司基于网游《征途2》展开的网游虚拟婚姻调查报告,报告称满足调查要求的活跃用户数超过113万人,数据采集时间段为2011年1月到2011年12月。报告内容较大,17173将以系列新闻报道形式陆续刊载,并将在2月13日放出全文和相关文档下载,敬请关注。

  关于网游婚姻:网游婚姻是指在网络游戏等虚拟环境中的结婚行为,这是一种虚拟的角色扮演行为。

【17173专稿,未经授权请勿转载】

- 超32%的网游婚姻最后会以离婚告终

- 以离婚告终的网游婚姻中,过半数为姐弟恋

前文回顾:网游婚姻调查>>90后女性玩家网婚比例最高>>

巨人日前通过17173独家发布其公司基于网游《征途2》展开的网游虚拟婚姻调查报告。调查结果显示,活跃用户的结婚人数为161040,占活跃用户的14.18% ,即差不多每100名满足结婚要求的活跃用户中,就有14名用户进行过网游内虚拟结婚行为。

活跃用户离婚人数共计52674,占结婚人数的32.71%,即差不多每100名结婚玩家中就有32个玩家进行离婚行为。从离婚玩家年龄层次分布看,虚拟婚姻结婚、离婚分布都相对广泛,进一步说明年龄在虚拟婚姻中影响不大。

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从离婚男女实际年龄差距看,传统婚姻观念在虚拟婚姻内也得到体现,更多的人还是喜欢男大女小或者男女相当。(注:男大女小指的是男方年龄>女方年龄2岁的;相对即两者年龄差在±2岁间的,男小女大即男方年龄<女方年龄2岁以上的)

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【来源:】
关于虚拟婚姻,调查的新闻
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