《诡秘之主》发布5分钟实机PV,首轮三端测试“灰雾测试”今日开启
《诡秘之主》5分钟实机PV发布!首轮三端测试今日开启,虚幻引擎5打造哥特蒸汽朋克世界,22条神之途径颠覆MMO职业体系,PC/安卓/iOS限量删档测试,速来体验!
由快手旗下弹指宇宙工作室研发、改编自同名殿堂级网文的国产MMORPG《诡秘之主》发布了长达5分钟的完整玩法实机PV,并正式宣布首次三端测试“灰雾测试”于6月26日开启。本次测试覆盖PC、安卓、iOS三大平台,为限量计费删档测试。
此次放出的实机PV直观展现了游戏的核心面貌。视频以维多利亚时代风格的城镇为主场景,哥特尖顶刺破阴云,巴洛克穹顶画满诡谲,整体呈现出浓郁的西方魔幻与蒸汽朋克交织的视觉氛围。
PV中还展示了BOSS对战关卡内容,高耸的怪物与华丽的技能特效让不少玩家对战斗手感产生了期待。据介绍,游戏采用了虚幻引擎5技术开发,在Lumen全局光照的加持下,波光随水脉动、尘埃浮于夕照,同一场景在不同时间段呈现出的光影变化极为细腻。
《诡秘之主》改编自爱潜水的乌贼创作的同名网络小说,原著拥有440多万字的宏大世界观。
游戏彻底摒弃了传统MMO中“战法牧”的职业定式,转而采用原著核心的“22条神之途径、220个序列”体系——每条途径对应独特的序列魔药与晋升逻辑,不仅决定了战斗方式,还定义了玩家在这个世界中的生存哲学与扮演法则。
例如选择“占卜家”可以操控塔罗牌远程控场,选择“战士”则近战猛攻,“观众”途径能为队友提供治愈与梦境编织。这一设定在原著粉丝中引发了高度关注,不少玩家在测试招募阶段就已开始讨论首选途径。
在剧情处理上,游戏故事始终以主角克莱恩·莫雷蒂的人生经历为主线,同时在尊重原著命运与人设的前提下,为那些留下惊鸿一瞥的配角们设置了更为丰满的故事脉络。
值得一提的是,游戏还设计了一个颇具创意的全服联动机制——每个赛季的关键剧情节点设置了一道需要全服玩家共同“撞击”才能打开的门,推动主线剧情的权力被交到了每一位参与者手中。
弹指宇宙工作室曾在6月22日公开了项目核心信息:制作人为前网易雷火祝融工作室总监徐杰,团队目前拥有624名正职开发人员,开发成本已超过10亿元,且资金由母公司快手提供充足保障。
官方在公告中强调,团队并非由快手员工转岗而来,而是在多年间持续组建的资深MMO开发班底,堪称国内屈指可数的有能力开发大型MMORPG的顶配团队。
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