李开复:玩游戏可以产生十大正面情感
1月31日消息,前微软公司全球副总裁、现创新工场董事长兼首席执行官李开复于30日在其微博表示:玩游戏可以产生十大正面情感,并列举了他认为游戏的十个正面情感。
对此,有网友评论说:“误人子弟,教坏学生。”
在此之前,有媒体曾经披露过,李开复在上大学时,曾因为迷上电子游戏而使得在哥伦比亚大学的成绩单亮起了红灯:3.5分。大一下学期的期末考试,他的两门功课还面临着被当掉的危险。
业内人士猜测,李开复此次在微博对游戏予以肯定,是不是“好了伤疤忘了痛”?
事实上,关于游戏的负面评论从来不断,部分专家更将游戏视为洪水猛兽,精神鸦片。这其中又以陶宏开陶教授为典型代表。从2009年到现在,陶宏开曾不止一次的通过个人博客、电视、报纸等多种途径来阐述自己所谓的“网游毒品论”,不断将网游推向“妖魔化”。陶宏开还直接把某网络游戏等同于毒品、摇头丸……
但是,也有企业家、**高官对这些观点表示不认可。
网易CEO丁磊曾在一次发布会上表示,随着互联网在大众百姓中的深入普及,网络游戏像电影、小说一样,成为大家喜闻乐见的一种娱乐方式。
而就在刚刚结束的2011中国游戏产业年会上,国家新闻出版总署科技与数字出版司新副司长宋建新在对目前网游文化产业价值充分肯定的同时,还说了这么一段给力的话。他说:“以前网游很有争议,直到现在还有人说他是洪水猛兽,精神鸦片。其实这是极端的说法,网游只是一个产品,满足社会新的娱乐需求……”
此外,成都市副**郝康理也在“娱乐软件发展暨网络游戏管理对策研讨会”上表示,成都市**计划在蓉打造全国最大的数字娱乐平台,并首次公布了市**在数字娱乐产业方面的6项推进措施。有媒体对此评论说,这是国内**部门第一次公开表示并发布具体措施支持游戏产业发展。
看看上面各个专家、学者以及高官对游戏的言论和态度,果然泾渭分明,各有各的道理。
对此,有网游评论人认为,要是我们还真的要对“游戏到底是洪水猛兽,还是治世良方?”这个问题打破沙锅问到底,将回到一个传统正派的答案——你爱或者不爱,游戏就在那里,不增不减。
转自:pcgames
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