千年之王多线层框架技术 万人在线流畅PK
卡!是绝大多数网游玩家都曾面临的问题。服务器人多,卡!电脑配置低,卡!一机多开,卡……如今,“卡”这一局面即将终结,由Actoz研发的强PK武侠网游《千年之王》应用了多线层框架技术,让你在万人同服的“千年之王”世界中畅享PK激情!
多线层框架 实现万人在线流畅PK
众所周知,在传统的网络交互过程中要考虑不同类型的数据段在传输变换中的延迟、分组中的时间次序错位、丢失等情况,这使得很多需要大容量内存的大规模的数据处理程序在这时都会显得捉襟见肘,形成了运行效率的瓶颈。这一瓶颈,最终反映在网游单服的在线人数往往被限定在数百、数千,大大降低了网游的可玩性。
而《千年之王》在GreatMaster引擎的支持下,引入了多线层框架技术,使得在流媒体应用系统中,视频、音频流只要满足一定的QoS(Quality of Service)就被认为是可接受的。当系统负载较大时,在QoS允许的范围内,《千年之王》的多线层框架技术,将通过优化大型任务的传送内容来保证系统中所有任务的服务质量。通过“多线层框架”这一高新技术的使用,《千年之王》不仅可以轻松实现“万人同服流畅PK”的浩大场面,还能保证玩家的流畅游戏,完全不因服务器承载量而影响游戏质量。
实景动态加载 让低配置也high起来
另外值得一提的是《千年之王》在GreatMaster引擎的多线层框架技术上成功实现实景动态加载来优化技术对接,在GM引擎超凡视觉冲击力的基础上,融入多线层框架处理稳定的实景动态加载,进行虚拟内存技术运用,极大减少了内存资源占用,充分利用缓存技术有效保证了游戏低配置运行需求,玩家使用市面最低配置电脑也能畅享《千年之王》中的唯美画质和绚丽特效。不仅如此,实景动态加载技术的应用还提高了《千年之王》的运行兼容性,用户完全不会受到“卡”的困扰。
同时,在显示技术上《千年之王》充分结合GPU硬件处理效能并融入了“实景拍摄植入”、“动态植被”及“纳米粒子水材质”等国际一流画面制作技术,让《千年之王》画面在精美度远远超越普通3D网游的同时,各种特效也拥有了超越国际尖端网游的张力,从软阴影、光效粒子到物理碰撞,《千年之王》都完全颠覆了PK网游固有的画面观感。
一流画面制作技术、顶尖多层框架处理能力与实景动态加载技术在《千年之王》的完美结合,将为玩家带来超低配置也能享受唯美画面、流畅游戏的全新体验!





