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为什么国外大作不敌国产雷作?
2012-01-11 11:01:33
神评论
【17173专稿,未经授权请勿转载】
在刚刚结束的2011游戏产业年会上,相关数据显示:2011网游销售收入增32.4%,其中国产网游销售收入达到275.5亿人民币,占网游总收入的64%,国产网游的增速也达到了40%以上,各项数据均表明,在中国网游市场上,国产网游依然是主力。
我们再来看,在17173上发布的各类新网游,国产网游一旦曝光便是骂声一片,近年来鲜有国产网游得到广大玩家的称赞,而国外网游,如《剑灵》《泰坦》《火瀑》等国外知名大作一旦曝光便备受玩家之期待。
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我们不禁要问,为什么备受称赞的国外大作无法在中国市场上击败各类遭到唾弃的国产网游?
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投票:你认为为什么国外网游在中国大陆成功率不高?
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笔者观点:
国外网游虽然在游戏设计方面具备很高水准,在游戏创新方面也有开拓,但在对中国玩家的习惯方面研究不深,或在运营伙伴上选择不当,导致游戏夭折或表现平平。而国产网游在研究玩家习惯,机器配置,上手门槛等等方面针对中国玩家做了很多贴心的设计,而且在游戏玩法方面符合中国用户的习惯,再则在打击外挂私服方面更加行至有效,由此导致也许游戏本身品质不算高,但给予玩家整体感受较好。
国外游戏好比是一盘精美的大餐,拥有较高的设计水准,但由于种种乱七八糟的原因你只能在垃圾堆里享受它,而国产网游可能只是一个窝窝头,但你却能在舒适的环境中享用。
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《树世界》的失败告诉我们一个道理:中国玩家适应不了过度自由的游戏
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