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神秘海域:顶级工作室“顽皮狗”成长史(下)
2011-12-16 11:32:27
神评论
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《未知海域3》有两种类型的变化,前者,只要你进入游戏几分钟,就能够很快感受到,并为此赞不绝口。比如适应环境的动作系统,基于角色周围的场景,做出相应的动作反应,射击系统也大幅改进,自动捡拾弹药,前作稍显笨拙的潜入不复存在,同时与多名敌人近距离格斗的设定也令人大呼过瘾。
经过长久的酝酿和测试,《未知海域3》的多人模式也有了突飞猛进的进步,三组死亡竞赛、夺宝、多人协作、分屏模式等,引入的加速器(Booster)和佣金(Kickback)系统,让多人对战变得更加丰富多彩和爽快。至于那些不易被察觉的变化,则需要你深入游戏之中,静心体验,才会意识到那些细节设定,或许只有独具匠心的顽皮狗才能带给玩家。《未知海域3》依然由攀爬、战斗和解迷三部分构成,制作团队略微削弱了战斗在游戏中的比重。出人意料的是,顽皮狗将三种元素进一步巧妙融合,比如将战斗和攀爬更紧密地联系在一起,在解迷中,同时加入了攀爬元素。
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