容量决定内涵?那些以创意取胜的小游戏

2011-12-08 09:46:43 神评论

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《巨洞冒险》国内玩家大概很少听过这款游戏。

它是世界上最早的没有主线剧情,没有明确的任务和目标的开放世界式“沙盒游戏”,也是最早发明游戏存档的作品。它是许多硅谷极客的游戏启蒙之作,有人戏称“《巨洞冒险》让电脑业的发展停顿了两个星期。”同时,它也是一款只有文字叙述没有画面的游戏。

对于如今的许多新生代玩家而言,华丽的画面已经成为了判断游戏品质好坏的最重要标准之一,而《巨洞冒险》以及它后来的MUD追随者们则以反讽式的表现法告诉人们,真正造就那些五光十色变幻无穷美景的并不是某个高端游戏引擎,而是深藏在每个人大脑里的无限想象力。

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