这10大神级系统让如今的网游索然无味?
2011-12-05 16:28:59
神评论
17173 新闻导语
10年前,每一款网游推出前,都会几千个玩家在等待,无论品质好与坏,咱都要第一个尝试,无论点卡多贵,都会毫不犹豫的掏钱。10年后,几千个游戏却都在等着一个玩家,等待他的肯定,等待他艰难的从腰包里掏钱……
2、自动寻路
如何最快的区别欧美网游和国产网游?——没自动寻路的绝对不是国产!自动寻路已经成了国产网游代表性的设定,它确实带给了玩家方便的游戏体验,但也正在培养一批无脑市场。
一般来说,网游多是MMORPG,这种游戏旨在构建一个架空世界,玩家从中获取一种异样人生的体验。对这个世界的探索,照理来说应是游戏乐趣的一大来源,但赶路和找人确实件烦人的事情。
国外的设计师们为了解决这一问题,就把游戏场景探索变得更有趣,把游戏中的移动变得更多样化,以此来弥补玩家的枯燥旅途。但中国设计师明显要“聪明得多”,所以他们做出来了“自动寻路”这样的设置——只不过这种做法,实际上是在鼓吹玩家急功近利的浮躁心态,和践踏游戏原本的乐趣。
关于网游,神级系统,自动寻路,装备加成,内挂,仇人系统的新闻
- (2025-01-10) 三好学生被网瘾老爹逼着打游戏:北大可以考不上,但A大必须得上
- (2025-01-10) 险象环生!《剑侠世界:起源》“森罗冥殿” 玩法带你开启深渊征途
- (2025-01-09) 龙岁辞旧蛇迎新春 《剑网3缘起》新春特惠惊喜亮相
- (2025-01-08) 《问道》“我真最了”直播活动第二期-问鼎天衍诀投票竞猜开启
- (2025-01-07) 那些年很武侠的梦,重温《剑侠世界:起源》的剑与远方