本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2011-12-05/20111205162859282,1.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
这10大神级系统让如今的网游索然无味?
2011-12-05 16:28:59
神评论
17173 新闻导语
10年前,每一款网游推出前,都会几千个玩家在等待,无论品质好与坏,咱都要第一个尝试,无论点卡多贵,都会毫不犹豫的掏钱。10年后,几千个游戏却都在等着一个玩家,等待他的肯定,等待他艰难的从腰包里掏钱……
【17173专稿,未经授权禁止转载】
10年前,每一款网游推出前,都会几千个玩家在等待,无论品质好与坏,咱都要第一个尝试,无论点卡多贵,都会毫不犹豫的掏钱。10年后,几千个游戏却都在等着一个玩家,等待他的肯定,等待他艰难的从腰包里掏钱……
是我们游戏的画面越来越差吗?是游戏越来越不好玩了吗?是剧情不够丰富还是玩法不够多样?如今,游戏的核心——“乐趣”,已经越来越难找到,即便掏了钱也难买当年激情燃烧的岁月,而炫富、攀比、无脑操作、和非主流文化却成为当今网游的主题。
|
哪些系统让如今网游变得索然无味?
|
诚然,有很多商业化的系统在游戏里是必不可少的,有它存在的价值,但是今天只讨论一下负面作用。咱不妨来看看下面这些游戏系统,看看哪些元素让如今网游变得索然无味:
1、装备加成
几乎所有中韩网游里,都有装备加成系统。还记的当年《奇迹》的强化系统早就了一代辉煌,成为无数玩家心中的经典——原来,装备可以这样玩。然而如今,打造出一套高强装备成了网游玩家的终极追求,攀比装备成了游戏的主要价值,因为只要有一套高强装备,再烂的操作,再无脑的打法都能将打遍天下无敌手,那么这样的该游戏还有什么趣味可言?所以我们看到,宝石道具、装备防爆器、极品附魔卡成了网游里最热销的道具。这似乎在传达一种思想——有了钱什么都不是问题,而这不是恰好与游戏的最初目的是相悖的么?
今日热点
热门测试游戏
- 1国服重启!《代号:LUNA》「拾光测试」定档5月28日
- 2当所有人扑向手游的风口,它却回头为端游玩家造了一座“慢城”
- 3《七界梦谭》五大离谱设定!这可能是近几年最阴间的游戏了
- 4看了200个华强买瓜视频后,我意识到B站鬼畜区变天了
- 5巴西MMORPG《凡尼亚Online》支持中文,推出新公会系统
- 6点券自由交易真的要来了?《DNF》手游二周年爆料
- 7《剑网3国际版》与《仙剑奇侠传三》合作上线,新资料片同步改版
- 8因为双重氪金,网石新作《权力游戏:国王大道》被喷,官方滑跪退款
- 9150万在线神话再现?《冒险岛》怀旧服爆火背后,藏着怎样的时代执念
- 10不限号不付费!《精灵曙光重制版》启航测试今日正式开启


