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狂暴之路—FPS缔造者id Software20周年(中)
2011-11-08 09:29:46
神评论
id Software召开了全体会议,大部分人认为应该按照《毁灭战士》的经验做一款相似的续作,至少要继续制作FPS,这样很多内容就可以提前动工,如果等到卡马克把引擎做好再进行探讨验证,可能要延期好几年。罗梅洛坚决反对,他需要的是全新的游戏类型。
到了id-tech2引擎时代,《雷神之锤》系列的引擎水平已经十分成熟
id Software以多数票通过了继续开发FPS的决议,亚德里安的美术作品也没有被浪费,不少中世纪设定被保留了下来。卡马克的引擎逐渐成形,3D场景被完美实现,网战功能也全面进化,可支持16人同时在线。《雷神之锤》注定将刮起更猛烈的网战风暴。从不自己制作音乐和音效的id还特别聘请了九寸钉乐队的Trent Reznor(他是一个忠实DOOM迷),为本作创作了所有的音乐,连音效都全部包办。
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