狂暴之路—FPS缔造者id Software20周年(中)

2011-11-08 09:29:46 神评论

在开发《毁灭战士》的同时,id的商业模式也在改变。过去id游戏的实体版销售主要是交给Apogee负责,玩家通过电话向Apogee下订单,Apogee方面只有两三个电话营销人员处理订单和邮寄事宜。过去游戏销量不高时还能勉强应付,但是到了《狼堡3D》时,这种作坊式商业模式已经跟不上市场需要了。id要求Apogee找一家专门的电话订单处理公司,但是米勒迟迟不见行动。id决定撇下Apogee,自己负责发行。

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位于达拉斯的id Software总部

与此同时,罗梅洛已经用卡马克的技术制作出效果惊人的关卡。亚德里安与新美工凯文·克劳德在专业建模师格雷格·潘切亚兹的帮助下,让画面中出现了逼真的怪物。汤姆·豪尔虽然不喜欢暴力,但是他至少为游戏构思了剧情与角色。不过罗梅洛却认为他所讲述的故事很多余,对于玩家的纯粹动作体验反而是碍手碍脚。汤姆·豪尔与伙伴们的分歧越来越大,在他的提议被再次否决后,他决定离开id。

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