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狂暴之路—FPS缔造者id Software20周年(中)
2011-11-08 09:29:46
神评论
病态而扭曲的《异形》给了《毁灭战士》无穷的灵感
在id Software,新作的创意还没想好,游戏名已经被罗梅洛确定为《毁灭战士(DOOM)》。在初步讨论中,原本打算以1986年的电影《异形》为背景,但是这意味着必须遵守20世纪福克斯严格的内容约束。只有开发自己的原创新作才有完全的创作自由。卡马克发现恶魔是一个不错的主题,id的人们都喜欢《龙与地下城》,其中恶魔总是更受欢迎。如果将《异形》的科幻技术与来自地狱的恶魔混合起来,必将让玩家们兴奋狂呼。美工亚德里安·卡马克最兴奋,他最喜欢绘制病态而扭曲的生物,但是从未有发挥的机会。只有讨厌暴力的豪尔最为反感。
在其他人构思游戏创意时,约翰·卡马克正埋头研究他的新引擎。那时才21岁的卡马克野心勃勃地欲攀登业界的技术顶点。他不再满足于完全平面的地形,以及压抑的室内场景。他要加入楼梯,实现高低差,还要让玩家走到开阔的户外场景,而且让电脑配置不高的玩家也能跑得动他的最新大作——他要将一切不可能变为可能!
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