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从单机到OL:《帝国时代》传奇的兴衰史(下)
2011-10-12 10:49:04
神评论
Ensemble出品,也许并不是“必属精品”,但《神话时代》的反响比预想的要大:2001年E3最佳即时战略游戏的头衔足以向世人证明Ensemble的实力,2003年《神话时代》正式取代《帝国时代Ⅱ》成为WCG竞技项目。Ensemble的努力再一次得到了肯定。
资料片《神话时代——泰坦》也是一部实验性的作品,新增的亚特兰蒂斯文明和其他三个种族也有截然不同的特色:村民不需要将资源送回仓库或城镇中心,而是实时到账(这点被Ensemble借鉴到了《帝国时代Ⅲ》中)等。随着游戏节奏的变化,两军交战或者围攻对方城镇中心时,背景音乐都会突然变得急骤起来(即“自适应环境音效体验”)。泰坦这种大块头的加入也让战争更加刺激。
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