制作四年!Gamigo科幻新游《异域》专访

2011-10-09 11:20:35 神评论

Q:游戏虽然归于网络游戏,不过最新的预告片中并没有显示多少网游的特质,看上起更像是《第二人生》或是华美的聊天室。比起叙述和任务,视频更关注于社交和迷你游戏。有哪些是预告片中没有表现出来《otherland》是款MMORPG的元素?玩家们能玩到任务,奖励之类的传统要素吗?

Otherland虽然有许多创新以及和传统MMORPG不一样的玩法,但依然是款角色扮演游戏,社交部分也完全不同于《第二人生》。

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我们对玩家的反应有些惊讶,因为第一部预告片并没有打算展示游戏的玩法,而是演示了使用虚幻3引擎制作的独特完美的游戏场景,以及比如eDNA系统这样的新要素。去酒吧玩迷你游戏只是Otherland里的调剂,其核心玩家依然会找到传统的网游要素:有趣的任务;依靠经验值成长的角色;队伍和公会;个人技能;可提升和制造的物品以及最重要的,有趣和刺激的战斗。

我们之前已经介绍过eDNA系统和MyLand这两个创新系统,在游戏性方面,玩家将会看到基于动作的战斗系统依然比传统的网络游戏要高出一步。

Q:游戏的角色创建如何?玩家能够自建角色并自定义角色吗?如果游戏在这方面有所不同,你能具体介绍一下吗?

和其他游戏一样,玩家可以自建角色。不过在Otherlands中,由于身处虚拟世界里,玩家将会有更高的自由度来调整他们的外观。玩家一开始是以模拟市民的身份进入游戏,它会依据玩家的喜好成长和进化。在视频中看到的是eDNA系统的一个列子,玩家可以从敌人那里收集外观和技能,在近段时间我们会详细介绍。

目前,我只能说otherland会拥有最具细节也会是最高自由度的角色设定。

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