制作四年!Gamigo科幻新游《异域》专访

2011-10-09 11:20:35 神评论

Q:玩家的等级和成长在游戏里是如何体现的?会有诸如属性提升一类的设定吗?新技能的学习是什么样的?游戏若是有技能设定的话,能够介绍一下吗?

我们目前还没有打算透露太多,但是角色成长将会基于经验值和技能。

Q:回到之前我提到的聊天室,看上去Lambda Mall像是某种为休闲玩家设立的娱乐中心,Lambda Mall里有些什么特色呢?

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我们会在今后公布更多Lambda Mall的信息,不过Lambda的酒吧提供的不仅仅只是休闲体验,迷你游戏也不意味着就是休闲。Lambda Mall的底层区域还会提供任务,玩家甚至还会陷入战斗。

Q:能分享下关于MyLand系统的信息吗?看上去像是住房系统,不过规模更大。我们知道eDNA在创建世界的时候会是很重要的元素。那么它和MyLand又有什么联系,玩家可以用来做什么?另外,MyLand有多大?其他玩家能进入参观吗?

玩家的MyLand是属于你自己的虚拟区域,你可以选择视觉主题,不过会需要时间和资源来扩展你的Myland。随着不断地扩大,你可以探索的区域也越多,还能发现一些隐藏物品。想想发现了一把独特的武器或是被致命的色块追着不放,不得不找朋友求助。并不是所有人都能够参观你的Myland,只有那些拥有坐标的人才可以,此外,还要小心那些黑客们。

Q:如今市面上已经有非常多的网络游戏,还有更多的大型游戏准备发售。Otherland有什么不一样的地方?为什么你认为会给玩家们带来他们期望的游戏?

首先,Otherland有着独特的设定,和非常多的虚拟世界。这不是传统的幻想类游戏,小说为我们提供了非常多有意思的故事,并通过那些玩家们从未体验过的场景为他们带来惊喜。其次,制作队伍为游戏加入了许多创新之处,包括战斗系统,myland和eDNA设定。

Q:在访谈结束前,你还有什么想要说的吗?

Otherland是我们目前制作的最大游戏,它是一款已经制作了四年的真次时代网络游戏。最重要的是,比起其他免费游戏,我们有非常多的创新。第一部预告片只是游戏的冰山一角,我们会在今后公布更多游戏内容,一定会让玩家们大吃一惊。

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