老兵永不凋零--四大启蒙游戏的传奇生涯(上)

2011-10-01 00:04:23 神评论
17173 新闻导语

你玩了多少年的游戏?有哪些游戏系列是你从一代开始,执著地玩到了最后一代(截至目前的)的?每一个经典的游戏系列,都代表着一段辉煌和曲折的历史,代表着游戏业和技术的发展,也代表着玩家成长的岁月。

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BF3的过场分镜草稿

2015小组时期的《荣誉勋章——联合奇袭》就已经为后来CoD“互动战争电影”风格的形成,完成了准备工作,“摸石头过河”的实践结果,就是让IW组意识到单靠克隆经典电影桥段的方式是难以实现可持续性发展的,于是自从CoD1开始,IW组就“抄电影”向“做电影”的方向大踏步前进。进入MW时代之后,可以看到成熟的导演理念驾驭其中,在节奏和观众(玩家)情绪控制上的能力堪比一线大导。

然而,这种制作模式只有IW组能玩得转,换了别人……是的,我想说的正是制作《黑色行动》的Treyarch,情况就大不一样了,相信您也感觉到了。其实,MW的成功并不在像T组那样忙着复制电影场景,而在于节奏控制、气氛营造和用FPS方式叙事的能力。

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