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老兵永不凋零--四大启蒙游戏的传奇生涯(上)
2011-10-01 00:04:23
神评论
17173 新闻导语
你玩了多少年的游戏?有哪些游戏系列是你从一代开始,执著地玩到了最后一代(截至目前的)的?每一个经典的游戏系列,都代表着一段辉煌和曲折的历史,代表着游戏业和技术的发展,也代表着玩家成长的岁月。
而在系列初代和二代的时候,CoD还是一个可以在技术上傲视群雄的游戏。id Tech 3(Quake3)是当时首屈一指的图像引擎,在此技术上升级而成的IW1.0拥有许多专为“二战互动电影”而生的特性,如让玩家身历其境的弹震、动作模糊效果、首屈一指的烟雾特效、先进的着色引擎以及当时FPS领域无人能出其右的同屏人数。
随着质感出色的Unreal3以及破坏效果惊人的Frost引擎的登场,CoD以“纸片山”为代表的劣势一面被那些依靠技术优势后来居上的游戏无情揭露了出来。然而,纵然从初代到MW3,CoD在技术层面的喷点越来越多,就连CoD的铁杆玩家也发现IW4.0引擎已经成为了制约游戏方式进化的障碍,技术上的全面落后对游戏的实际影响却相当有限。
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