推倒不平衡 佣兵天下做公平“淘宝模式”

2011-09-08 10:45:22 神评论

由第三代网游公司蓝港(更多厂商)在线耗资过亿自主研发的大型3D网游《佣兵天下》将于9月15日正式开放测试。据悉,这款研发4年的大型网游对时下流行的无商城经济模式做了进一步的革新,游戏中不仅没有强效药水等会影响战斗公平的道具,而且为了保证各种道具的流通,还为玩家提供了多种C2C交易方式。

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《佣兵天下》战争场面

不卖大红大蓝 不卖装备

在道具收费模式中,极品装备和各种特殊道具是商城设置的重点,也正是这些才导致了游戏的不平衡。《佣兵天下》游戏中的极品装备、特殊道具等都可以通过参加活动副本、积分兑换、副本掉落或者玩家通过生活技能进行手工制作等方式获得,人人都可以拥有极品装备。

而且游戏中没有其他游戏中通用的双倍经验甚至三倍经验道具,这也保证了游戏中所有玩家在成长渠道上的公平。另外一点公平的设计就是游戏中并没有会影响到PK效果的大红大蓝等强效药水,玩家在PK中必须依靠各自的实力,想凭嗑药来取胜是不可能的。

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《佣兵天下》史诗级场景

取消道具商城 做真正C2C游戏

道具商城,是造成网络游戏中付费玩家和非付费玩家之间不平衡的“元凶”。商城是以吸引玩家消费为目的,为了达到这个目的,必然会推出很多能快速提升付费玩家游戏实力的道具。这就加剧了付费玩家和非付费玩家之家的不平衡,因而备受玩家吐槽。

《佣兵天下》取消商城,斩断玩家和道具商城之间的交易关系,真正将商城-玩家的B2C模式转变为玩家-玩家的C2C模式,所有道具的流通渠道都融在所有玩家的交易之间。玩家完全可以通过自己的实力获取各种道具,然后交易给其他玩家来赚钱。这种C2C模式不仅体现在玩家时间可以交易物品,还体现在可以交易劳动付出,使得非RMB玩家就有更多的机会赚RMB玩家的钱。

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《佣兵天下》破城原画

不花钱也能玩还赚钱

《佣兵天下》取消道具商城,设计了多样化的交易系统,保证了玩家爱之间交易的顺畅进行,真正实现游戏B2C到C2C的模式转变。玩家即使不花钱,也可以通过自己的努力,获得极品装备提高自己的实力,而且也可以通过全新的“威客”系统把自己在游戏中的劳动付出换成钱。

游戏中大量的可流通道具为玩家之间的交易流通提供了很大的保障。而且游戏中推出的拍卖行模式,所有道具价格透明,买家不用担心价格信息流通不畅;求购模式遵循最高价格卖出的原则,能最大的保护卖家的利益。

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《佣兵天下》概念原画


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