盘点史上最具影响力的9位“游戏之父”
2011-09-02 11:45:51
神评论
最终幻想之父:坂口博信
1983年,关西四国地方的小型电器工事会社电友社为开拓新的盈利点而设立了专门的游戏开发部门“SQUARE”,当时大学尚未毕业的坂口博信闻讯前往应募,亲自负责面试的电友社老板宫本雅史是一个年龄与他相仿的精干年轻人,两人畅怀交流后彼此顿生惺惺相惜之情,使得坂口博信从一开始就担任了SQUARE的重量级灵魂人物。
1986年,SQUARE正式独立运营,经营层也在当年做出了一个几乎致命的错误决断,经营状况到了1987年初几乎已经难以为继。连续不断地挫折使得坂口博信对自己的能力产生了严重怀疑,他甚至决定从此退出这个行业彻底金盆洗手,但在结束所有的痛苦之前,他准备全力制作一款真正属于自己的游戏来纪念属于SQUARE的那段梦想,于是他把这个游戏命名为《最终幻想》,却不曾想游戏一经推出就备受玩家的瞩目,由此开始最终幻想系列一代一代的陪伴着无数玩家,至今已经走过了20余年的历史。
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
关于游戏,博客,父亲的新闻
- (2025-01-10) 三好学生被网瘾老爹逼着打游戏:北大可以考不上,但A大必须得上
- (2025-01-10) 《妮姬》国服预约开启 来点大雷樱花妹的性感COS!
- (2025-01-10) 《刺客信条:影》逐步恢复预购 2月14日情人节发售
- (2025-01-10) 英伟达×诛仙世界Audio2Face演示:语音驱动面部动画
- (2025-01-10) 还有清朝僵尸?国风道士题材游戏《镇邪2》上Steam