探索征途“帮会夺城战”背后的革新风暴

2011-08-16 15:23:02 神评论

自2006年资料片“跨服远征”推出伊始,就注定了《征途》将不断掀起一浪高过一浪的变革潮流。“跨服”对于玩家来说,意味着游戏中的天地更宽广了,即使是海天相隔,即使是素未蒙面,都可以通过“跨服”相逢相知,真正实现“天涯若比邻”。“中立抢BOSS”、“总舵争夺战”、“跨服国战”、“武林大会”……在五年的“跨服”体验中,百万玩家一同见证了无数精彩瞬间,留下难忘的记忆。

2011年盛夏,“全区帮会夺城战”更是以空前规模、雷霆之势席卷而来,缔造《征途》史上新一轮战争狂潮。那么在《征途》历年来的革新之路上,“帮会夺城战”又在“跨服”领域实现了怎样的突破呢?

一、规模革新

在“跨服远征”初期,许多玩家对“跨服”的体会仅限于打国战、打BOSS的浅尝辄止,或是小范围的跨区战争。后来,又加入了总舵争夺战,跨服的活动范围得以扩大,这期间,官方也在不断地查漏补缺、日臻完善,努力精益求精,向更深一层去探索、开发。经历3年的平缓过渡后,2010年,《征途》大胆求变,推出了全区性PK段位赛——“武林大会”,百万玩家同台竞技,一较高下,这也成为了《征途》史上第一次真正意义上的团体规模赛事,可以称得上是“跨服”领域的一大里程碑。

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五年磨一剑,今日与君看。2011年,“帮会夺城战”闪亮登场,将三五人的团体赛上升至上千人的帮会战,完成了从单到双,再到众的蜕变。至此,“跨服战”正式迈进辉煌期。全区数百帮会,百万之众,攻城略地,拼杀抢夺,将《征途》的武侠风推向了最高潮。而如此大规模的比赛,更令渴望激情的玩家热血燃烧到了沸点。如今,《征途》玩家无不向往着在“夺城战”中尽情一战,挥洒激情。

二、玩法革新

在《征途》**有四大团体模式比赛,分别是:家族争霸赛、帮会挑战赛、大海战和征途帝国。家族争霸赛和帮会挑战赛是通过夺旗、插旗来获得胜利;而大海战和征途帝国则是通过传送来攻克敌方阵营取得胜利。一个优秀的比赛模式就要广纳百家,取其精华,而“帮会夺城战”就充分体现了这一点。以帮会挑战赛和家族战的****为基础,融合大海战和征途帝国的传送模式,并佐以城池攻打、资源收集的玩法,就构成了羽翼丰满、激情无限的 “全区帮会夺城战”。每周供不应求的报名人次,充分证明了此番玩法革新的成功。

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三、奖励革新

恰当的激励,是一个团队、一个集体成功的重要砝码,游戏亦是如此。很多玩家在参加过“夺城战”后,无不咂舌惊叹:奖励太丰厚了!的确,“夺城战”的经验奖励绝对是史无前例的丰厚,以一个200级玩家为例,打胜一场比赛,可以拿到一千七百多亿的经验,超越了《征途》任何一种任务,谁能不心动呢?

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而且,占领城池后,帮会所有成员均可领取各种攻防BUFF的加成。此外,更有极品道具“千年玄铁”可以永久镶嵌在装备上,大幅提升装备属性,这一切奖励你都可以在“夺城战”中尽情享用。



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