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骨灰玩家漫谈:四大RPG游戏类型代表作全解析
2011-08-14 00:05:56
神评论
2. 龙腾世纪
也许是bioware急于想摆脱dnd这个不在自己掌握的设定,从而开创一个rpg新时代吧,《龙腾世纪》就是这样一款还未出世就已经承载了无数梦想和期待的作品,而最终,这款游戏也没有让人失望。从游戏画面到人物性格再到细节处理都显得无可挑剔,gamespot 9.5分的高评价也是仅次于老滚4和diablo1的史上第三欧美rpg高分。
《龙腾世纪》又是一个关于英雄拯救世界的故事(又是……),但和以往不同的是,它给了每个英雄一个独特的起源,虽然这个身世可能缺少传奇感,但这确实是业界首创的独特尝试,而且对于将来的冒险也产生了独特的影响。至少我觉得相比较质量效应文字描述的主角身世,这种代入感是远胜的。
除此之外,《龙腾世纪》的剧情也相当值得称道。它一改往日中世纪rpg的骑士风格,转而以一种黑暗系的模式开始了属于自己的探索。游戏中血腥和暴力无处不在,但每次出现都恰到好处,展现了环境的艰苦以及绝望。而龙腾的剧本也实在讨巧,和欧美rpg传奇小说冰与火之歌有着千丝万缕的联系,这种联系就像在忽明忽暗的路灯下捕捉自己的影子,刚感觉抓住了什么但镜头一转,这种联系又丢失了,让我等书迷心痒难搔……。
《龙腾世纪2》的主线任务相比较它的直线任务而言逊色不少,特别是矮人废墟的冒险,比起《生化危机》,《死亡空间》等以恐怖气氛为卖点的游戏更甚一筹。可以说,这个游戏处处都体现出一种大作气魄,精雕细琢又霸气十足,这些又是那些小制作商所无法具备的素质。
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