如果魔兽也开放现金交易,你还会继续玩吗?

2011-08-04 03:16:55 神评论
17173 新闻导语

  在7月29日《暗黑破坏神3》发布会上,暴雪公布《暗黑3》将通过战网拍卖行开放玩家现金交易系统,而暴雪将在每笔交易中收取一定的手续费。

话题投票1:

你如何看待《暗黑3》现金交易系统?
支持!将玩家线下交易摆到桌面上,更加安全放心。
反对!游戏将成为RMB玩家的天下,平衡性大打折扣。
担忧!影响现实正常金融秩序,国服审批会悲剧。
酱油!只要游戏好,神马系统都无所谓。

话题投票2:

你支持《魔兽世界》也开放现金交易吗?
支持。
不支持。
只是看看,不说话。

【17173专稿,转载请注明出处】

7月29日,暴雪娱乐公司为旗下的人气大作《暗黑破坏神3》(Diablo 3,以下简称暗黑3)举办了一场大型发布会。发布会上除了公布该作的最新开发进度以外,还公布了另一个令人关注的信息:《暗黑3》将通过战网拍卖行开放玩家现金交易系统,而暴雪将在每笔交易中收取一定的手续费。手续费主要包括以下三种:商品上架费、成功交易后的交易费以及提现费,前两项是固定费用,提现费则是按比例来收取。对此,玩家间便开始争议不断、褒贬不一,那么今天我们就借此机会一起来讨论一下这个话题。

相关阅读:暗黑3重大发布 游戏内拍卖行支持现金交易>>

{{keywords}}最新图片
《暗黑3》拍卖行“中文版”界面

暴雪的态度

在发布会现场,17173记者也就这一问题对《暗黑3》设计总监提出疑问,而我们得到的官方答复是:一直以来暴雪都在致力于为玩家带来愉快安全的游戏体验,装备的获取一直都是《暗黑破坏神》系列最大的游戏乐趣。在之前的几作中我们一直缺乏一个有效耐用的交易系统,使得玩家不得不第三方交易机构进行并不安全的交易,从而导致糟糕的用户体验乃至欺诈行为和盗号。因此我们希望由官方提供一个便捷安全,并且功能强大的线上交易平台,满足希望使用现实世界货币进行虚拟物品买卖的玩家,让他们避开第三方交易平台的不确定因素。

纵观国内的网游环境,玩家在淘宝、5173这类交易平台上进行线下游戏现金交易早已是一件稀疏平常的事情,想想仅靠这种单一的业务便可撑起多家此类交易平台,可见交易量是多么的庞大。但即使拥有此类平台的支持,却依然屡屡曝出线下交易诈骗的案例,因此一个真正安全的官方交易平台确实是许多玩家所需要的。

玩家的态度

1.开放现金交易,性质无异于如今的免费网游

暴雪开放的拍卖行现金交易系统,使得玩家可以随时随地通过这一捷径使用现金来购买自己所需的道具装备从而获得游戏人物的提升,这无异于一款免费游戏开放的道具商城。

之所以有许多玩家反对免费游戏,正是因为免费游戏中经济能力较强的玩家(俗称:RMB玩家)在游戏内的优势明显,而那些经济能力较弱的玩家(俗称:非RMB玩家)即使耗费同样甚至更多游戏时间的也无法与其抗衡,难以生存,从而使得游戏平衡性大大缺失。

2.这只是暴雪新的敛财方式而已

借助战网平台开放现金交易系统,这绝对不只是暴雪单纯为《暗黑3》这一款游戏而大费周章的,很明显,《暗黑3》只是这一系统试行的先驱而已,一旦暴雪发现这一系统能够为其带来预想的收益,那势必会向旗下的所有产品推行,《魔兽世界》必然也逃不过。暴雪只是在以“保障安全”之名来掩饰其日渐显露加速敛财的世俗嘴脸而已。

可能面临的问题

1.利益驱使,盗号事件增长。

近年来之所以游戏盗号现象严重,正是因为许多热门游戏的虚拟的道具装备可以通过线下交易直接转换为现金,许多人因为金钱利益的驱使,开始从事网游盗号这类违法行为。而如今,就连暴雪这样玩家较为关注的游戏厂商也开放现金交易系统,无疑是为非法盗号者们提供了一项新的业务。

2.审批难

据悉,在网络游戏行业发展较快的韩国,早在2007年便颁布了“禁止游戏现金交易”的相关法令,并且**对游戏虚拟交易进行征税,由此可见《暗黑3》的全球发布必将面临层层障碍。虽说国内暂时还未有关于游戏现金交易的相关法案实行,但光看国服《魔兽世界》的审批事件,我们就不难推断暴雪一旦为旗下产品增加现金交易系统,在国内的审批过程又要经历怎样的千难万险……

相关阅读:韩国禁止游戏现金交易 对虚拟交易征税>>

下一页:评《暗黑3》现金交易——游戏原教旨主义者的世俗化>>

游戏原教旨主义者的世俗化——评暗黑3现金交易

作者:P猪

时间在中国的流逝,总是要慢上那么一拍。7月29日暴雪举办暗黑3发布会的消息,直到8月1日才为国人所知。在这场发布会上,暴雪宣布将在暗黑3中加入现金交易系统,玩家可以使用现金买卖游戏道具,而暴雪从中抽成。这是一种在国内早已通用的做法,然而,它不应该出现在这里,不应该出现在暗黑3,不应该出现在暴雪。

大神?领袖?我们该如何来形容暴雪?形容这家过去十几年间一直久负盛名且被人推崇备至的公司?于我而言,我更愿意称其为“游戏原教旨主义者”。游戏的原教旨主义是什么?快乐,纯粹的快乐。一个游戏原教旨主义者,应该是一个坚持快乐信念的传道者,一个致力追求快乐本质的信徒。在过去这些年来,暴雪一直是在这方面做得最好的一个。我们最开心的游戏经历都是在暴雪的产品里,有几个人能否认这点呢?

暴雪的游戏理念开始迈向世俗

辛苦或者意外获得好装备的乐趣,是暴雪的游戏最吸引我们的地方,是最大的快乐来源,暴雪自己也承认这一点。但现在他发现,这种乐趣是可以被出售的,是可以用来获取更多利润的,于是暗黑3被加入了现金交易系统。原教旨主义者迈出世俗化的第一步,向大众的流俗靠拢,而目的则是更多的金钱。

我深知这件事不应该被指责,我也愿意相信这并不能视作暴雪堕落的开始,我可以坚持认为暴雪的伟大一如既往,我不想对此事做带有感情色彩的评价。但我依然无法释怀,因为这就好比看到虔诚的神父也开始兜售赎罪符,并且因为他的虔诚所以要卖得更贵一点。

180°态度大转变,暴雪出尔反尔!

我们都还记得,在WOW中,暴雪是严禁现金交易的,甚至为此动辄封号十几万。在免费网游大行其道的当下,对于那些不太喜欢现金玩家的人来说,WOW差不多是唯一一处净土,而暴雪,也被视作最后的圣徒。而现在暴雪在暗黑3里加入了现金交易系统,还要在交易过程中抽成,这其间巨大的反差让人难以平静。难道游戏真的就不能与现实分开吗?追求纯粹的乐趣真的有那么难?难到连暴雪也做不到?

相关阅读:

暗黑3设计总监访台:我们将杜绝现金交易>>

暴雪严正表明禁止现金换装备交易的立场>>

现金交易或将蔓延暴雪整个产品线

人们进而会猜想,这种现金交易系统会推广到其它游戏吗?比如说WOW,它的下一个资料片里会出现这种系统吗?就WOW玩家的交易量而言,可以想象如果开通官方交易平台,会带来多大的利润。在巨大的利益面前,暴雪能否做到不动心?这很难回答。原教主主义者一旦迈出世俗化的第一步,你就难以预料他会走多远。

更可怕的联想在后面,暴雪会出品一款道具收费游戏吗?虽然本次发布会上,官方信誓旦旦地表示,不会在暗黑3里卖装备。但等到暗黑4、暗黑5的时候,会不会成为完全的道具收费游戏,谁又说得准?毕竟不久前暴雪还那么旗帜鲜明地反对过现金交易。

对宗教而言,世俗化可以被视作进步的象征,然而就游戏来说,原教旨主义才代表对游戏性的无上追求。但如今最看重游戏性的暴雪,也开始对流俗妥协,目的只不过是更大的利润。这或许表明,游戏将永远不可能成为我们所期待的“第九艺术”,而彻底成为彻商品。游戏中也再难寻找到纯粹的快乐,现实将更深重地影响到虚拟。

只因为玩家之间的快乐可以买卖,而暴雪正准备充当掮客。信徒的狂热外表渐渐消去,不知不觉露出商人的面孔来。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

【来源:】
关于暗黑3的新闻

你不知道点进去会是什么