姚晓光:御龙在天15级15分钟就能打场国战
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近日,腾讯首款泛国战网游《御龙在天》在上海举行了全球推广合作伙伴签约仪式,宣布与各行业精英的联合推广计划正式启动。《御龙在天》是腾讯在去年高调推出自研3D新游,游戏最大特色在于QTE系统和国战玩法。在签约仪式中,腾讯游戏对“泛国战玩法”进行了重新定义,而下面这7分钟的幽默视频也许能让你深入了解“国战”的乐趣。
仪式后,17173记者对《御龙在天》制作人,琳琅天上工作室总经理姚晓光以及腾讯游戏副总裁程武先生进行了专访。
程武:不能靠一款游戏满足所有玩家所有需求
《御龙在天》是一款以国战玩法为特色的MMO,可支持5000VS5000的团战,但并不是每个玩家是热血男儿,游戏是否有照顾到“和谐型”玩家呢?姚晓光回应,《御龙天下》不只局限于国战,家族玩法、生活技能、PVE战斗也同样是精心设计。下一次不删档版本会加入帮派和SNS的玩法。
但是作为一款有特色的游戏,《御龙在天》并非大杂烩,其目标群体自然是喜欢PK的玩家,这也是腾讯游戏积极布局细分市场的原因,程武表示:“我们不可能用一款游戏贪大求,满足任何需求。但腾讯游戏一直努力为玩家提供各种类型网游,满足不同玩家的需求。”
姚晓光:MMO研发面临巨大挑战——玩家时间片变短
现在的玩家,不是说给你一款大型MMO就能让你一天24小时呆在里面练级,打仗。现在的玩家游戏节奏越来越快,时间片越来越短,如果不能快速的体验到游戏的精髓,很快就会流失。姚晓光认为,这是所有MMO制作人面临着巨大挑战,玩家正在向短时间片转型。那么《御龙在天》是如何做的呢?
“《御龙在天》里15级,15分钟就可以体验一场国战。”姚晓光介绍道:“一场最快的15分钟,由两个盟国攻打一个国家,因为那个国家还有内乱。国战时间有2小时限制,但是可以延长,比如有4个国家的同时参与可以来回拉锯。30级以下会有资源采集战,这是对满级战场进行一些补充。”
《御龙在天》一键可解除疲劳
除了国战,《御龙在天》QTE系统也是一大特色,对BOSS还能多段连续QTE。但长期的QTE操作GVG很容易产生疲劳感,《御龙在天》里只用按一个键就能“换一个心情”,姚晓光说:“《御龙在天》有个口号便是,好玩,不黑,不累。我们后台有玩家行为记录,知道玩家喜欢做什么,习惯是什么。在不删档测试中,你们会在游戏界面上发现有个按钮——‘累了’,点击后会有全新的界面来让你舒缓。”
据了解,《御龙在天》不删档测试预计在10月底进行。为优化游戏运营环境,腾讯还将在深圳建巨大的服务器基地,仅变电站就价值3000万。(采访/17173 CR)
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