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是遗憾还是悲剧!中国十大失败外来网游

2011-07-10 00:19:01 神评论

17173 新闻导语

国外的优秀网游,来到中国市场后往往受到很多因素的影响。导致有的经营惨淡,有的失败夭折,有的与预期相差甚远,让人惋惜。让我们一起来回顾一下,在中国大陆曾经备受期待,而又因为种种原因受到挫折的十大外来网游。

三、无尽的任务(EQ)

《无尽的任务》(EQ)是一款由美国索尼在线娱乐SOE发行的奇幻背景超大网络在线游戏。这款游戏由育碧软件代理,1999年就开始商业化运营,于2003年正式踏入中国网游市场。这款游戏在当时吸引了超过四十万名资深玩家,是最早商业化运营并且取得巨大成功的网络游戏。

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《无尽的任务》拥有十四个种族、十五个职业,包括侏儒、巨魔、洞穴巨人、游侠、巫师和盗贼等等,并且超过四十种独一无二的技能及天赋。各种职业和种族都有优缺点,一个强大的团队需要不同职业的配合才能成功。首次提出“副本”这一游戏概念,可以说是在《魔兽世界》之前的一个巨大的奇迹。

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可惜游戏极度复杂,世界观极为庞大,自由度又超高,这让当时习惯了韩国泡菜风格,还没有真正接触到网络游戏精髓的中国玩家崩溃了。再加上运营商育碧软件是一个国外公司,根本不了解国内情况,不知道如何把这样一个庞大的游戏展示给中国玩家。再加上当时3D游戏,在国内少有机器能够流畅运行,而国内玩家也不习惯3D第一人称视角,种种不适应使中国玩家难以接受。

游戏特点:庞大世界观,超高自由度,史诗级网游巨作。

  失败之处:当时国内配置跟不上游戏要求,操作过于复杂,游戏概念过分超前,不符合当时中国玩家游戏习惯。

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