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浴火重生的工作室之:Runic工作室
2011-06-03 01:13:07
神评论
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旗舰工作室的知名度很大程度来自于它的核心成员。2003年暴雪娱乐公司副总裁、暴雪北方的三位创始人同时离开暴雪,并加入旗舰工作室,同时还带走多名参与《暗黑破坏神》的开发人员,组成了当时的旗舰工作室(Flagship Studios)。汇聚了众多游戏人才的旗舰代表作是《黑暗之门-伦敦》,这款游戏曾由九城获得中国代理权。但在2008旗帜工作室解散之,暗黑之门的消息也再难以找寻。
旗帜工作室的解散原因有很多种版本,但最可信原因却是得力干将缺失。对游戏品质的苛刻追求让旗帜工作室当时定下了自主研发服务器架构、自发研发游戏引擎、自发研发客户端及语音界面等等高要求,结果最终未有淌过自己定下的困河,在经历了财政危机、大规模裁员之后,工作室也走向倒闭。理想大于现实,或许能够形容旗舰的轰然倒塌。
旗舰的后半身便是以PC游戏开发为主导的Runic Games,它是由曾旗舰工作室首席运营官Max Schaefer创办,并出品过《火炬之光》。关于Runic Games玩家所了解的除了它的成员与《暗黑破坏神》的关系,便是《火炬之光》带给我们的快乐了。(文/古吟)
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