NCsoft美术总监讲解《剑灵》的角色诠释

2011-02-09 09:55:24 神评论


立体化2D插画时最重要的就是“校准”


这套规则同样套用到所有的稿件下

金亨泰表示现阶段《剑灵OL》所发表的角色设计,都是以此新制程完成,而NCSoft未来仍将秉持如此的设计方式,致力于追求更高层次的设计品质。

《剑灵OL》的迄今设计成果,无疑地展现出了极高水平、高质感的美感。

然而即使已经获得此般成果,NCSoft对于角色设计的理想却还不仅止于此。《剑灵OL》研发团队为追求完美的设计要求,运用全方位的方式,包含手绘元素、多视角细节设计等技术也被广泛的利用于《剑灵OL》的制作过程中。

此外,利用独到的成像演算与完美的自然光技术,角色就这样栩栩如生地仿若沐浴于真实的阳光之下。

支持键盘 ← 和 → 分页
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
关于剑灵,NCsoft的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷