设计游戏,你也可以!

2011-01-03 13:08:46 神评论

《史莱姆吉什》

史莱姆吉什是一款风格迥异的动作游戏,主角是个身体软塌塌的史莱姆。一个星期天,当他正和女友贝拉散步时,突然之间有一个阴影出现,并把地面挖出一个大洞,把他的女友拉入洞内。为了救女友,吉什勇敢地进入洞内,深入地底下找寻女友的踪迹。

游戏过程中玩家要利用他的跳跃能力与沾黏的技巧,伸出尖刺爬墙,变成液态通过狭窄的地方,可以变硬击碎坚石和敌人……光凭这些还远远不够,还必须上用各种物品,例如必须乘坐车子,才能迅速通过危险区域;乘坐类似缆车的交通工具,才能于短时间内通过积水区等等。

这款游戏推出后PC Gamer等权威游戏媒体都给予了很高的评价,而Game Tunnel甚至给了满分,并且在Game Tunnel评选出2004年的独立游戏Top10荣获第一名。

这款游戏的出现是在是对近年来开发成本越来越高、画面越来越出色而游戏性却逐渐消逝的那些大作最大的讽刺。

它也是我没事喜欢随便玩一玩时的最佳选择,当然作为动作游戏最好还是外接一个手柄来玩更方便些。

《蜡笔物理学》

相信这是很多人都玩过的游戏。

它是一款基于2D物理引擎的解谜游戏。用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。解决谜题需要你运用带有艺术性和创造性的思维来完成。

它的画面风格十分特别,令人一见难忘,昏黄的草纸背景,搭配五颜六色的蜡笔线条,在简单之中透露出另类和别致。游戏的动画流畅,配合真实的物理模拟引擎,显示出了制作者高超的水平。在其豪华版中更包括8个岛屿,70多个可逐渐解锁的关卡,以及编辑器功能。用户创作的关卡。

这里需要提一下的是它的设计者——亚历克。他出生于加拿大,和别人共同创办了独立游戏公司Bit Blot,目前在Infinite Ammo担任主程序员、作曲者和游戏设计师。他和德里克创造了获奖游戏Aquaria和I'm O.K - A Murder Simulator。

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