设计游戏,你也可以!
1、什么是游戏?
在开始所有的一切之前我们先要解决这个问题。这个问题看来很简单,其实很难回答。因此我还是要将这个问题提出来。
游戏?
你也许在想,我每天在电脑前玩的不就是吗?那个我在上面已经投入无数钱财和时间的东西不就是吗?那个让我和朋友在回家路上扯淡的东西不就是吗?
是的,我们一直在接触游戏,但是否会有人停下来想想什么是游戏?我们就先从这么个简单的点开始出发。毕竟首先你要知道自己要做什么?如果你不知道要去向那个港口,任何方向的风都不会让你快乐。
现在我们一般提到的游戏第一反应就是电脑游戏,其实棋牌也是游戏,人人都玩过的危险游戏“躲猫猫”又称“捉迷藏”也是游戏。其实游戏还包涵了更广泛的内容。所有带Game的都可以算做游戏,比如奥林匹克运动会就被称为Olympic Games。所以那些争金夺银牌抢铜的职业运动员其实都是货真价实的职业玩家。
其实游戏还包含了更多的东西。游戏几乎是所有人与生俱来的能力。是游戏让我们接触周遭所有的东西,学习如何与人沟通和交流,学会如何克服困难,也让我们体会到什么是成就感。这种说法可能会让很多强力的教授感到很不舒服,不过这管我们什么事儿呢?只要是人类就是需要游戏。
这其实并非游戏的全部,游戏这种娱乐方式还有其有趣的特点。游戏最吸引人的地方在于它独特的互动性。这也是游戏区别于其他活动的最大特点。
互动——游戏之灵魂
互动是个循环过程,其中两个活动代替交替的进行倾听,思考和发言。互动无处不在,生活中最典型的互动例子就是对话。
我们在说话时通常都是你一句我一句的。你说一句我听懂了,然后我说一句,你懂了。其实游戏就是比这个稍微复杂那么一点点。比如回合制游戏,就是你进行一个回合,产生效果,然后轮到我的回合,我行动然后再产生效果。
当电脑出现以后这种交互的过程由于电脑的快速运算能力而得到加强,当它被不断加速以后就出现了即时的游戏判定,相当于两个人同时进行回合,并同时看到效果,最终产生了我们现在效果华丽的诸多游戏。这都是拜电脑硬件的不断升级和快速运算,以及许多天才的游戏设计师不断的创新所赐。
有的时候游戏和电影十分类似,甚至在宣传中许多游戏都使用电影画面,或是电影叙事方式来表现其制作的精美和华丽。但游戏和电影毕竟还是有所不同的。
无论是电影或是电视都是被动的,观众所见到的始终是实现安排好的情节和内容。无论看同一部电影几次,其情节和内容都不会改变,你只是一次次在重复看相同的东西。而游戏却不同,它是主动娱乐,在玩游戏时候你可以亲身体验游戏的内容,而且每次获得的体验都是完全不同的。即时每次面对的都是相同的敌人,你也会因战术或是武器的选择而导致整个战斗过程的完全不同。
玩游戏的人会真正的参与到游戏的过程之中,玩家可以使用游戏提供的方式体验故事的发展,决定故事的走向。这些都是电影做不到的。
从游戏设计角度上来说,设计游戏其实就是在设计游戏的互动方式,而其他的比如图像,特效等等都是为了支持这个互动而出现的。

奥运会其实就是一帮人一起玩玩游戏而已,而且沉迷得更厉害,需要防啊
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