游戏业新观察:2011年网**业十大悬案
5:****、广告、奖品何去何从?
无论是业内游戏人,还是游戏玩家,对目前****的种种都感到疲惫。对于游戏人来说,想各种奇招妙招,的确杀死不少脑细胞;对于玩家来说,被各种豪礼和极端诱惑折腾的够呛,最终缺无任何收获。有业内人士指出:高额奖励,如:汽车、洋房等都是为了吸引眼球,赢得点击率和在媒体推荐获得权重。然而笔者却认为,当****、奖品、广告等都脱离了玩家自身需求的时候,此类营销、奖品都是空谈。

玩家不是被忽悠的对象,而是应该被尊重的对象。他们是所有游戏公司的衣食父母,而非是用各种噱头被欺骗、被吸引。看到这里,笔者想问下大家,在你身边有听到过参加网游活动赢得汽车、房子等高额奖励吗?空的总归是空的,还是需要回归到传统内容,玩家玩的是游戏产品,他们更需要的是实质的游戏内容,另外就是在消费的时候给与优惠,更或者赠送用户点卡等,用真正的东西回馈用户。让那些铺天盖地的只能看,不能拿的礼品见鬼去吧。这代表着笔者的个人观点。当然在2011年,网游市场在****、广告、奖品等各个市场环节会有何突破呢?这还是让事实来说话,回归传统、回归理性、回归纯朴也许是网游市场该走的一条道路。
6:网游上市迎来高潮期?
上市,也许是所有企业的一个目标,在网游界也是如此。从中华网在1999年7月美国纳斯达克交易所挂牌,掀开“中国概念股”,到最近2007年11月网龙在中国香港挂牌上市,中国网游上市企业已经有:盛大、腾讯、九城、网易、金山等,这其中最具传奇和快速上市的公司应该要数:巨人网络和完美时空。巨人前期单靠一款产品成功在纽约成功上市;而完美也具有传奇色彩,通过自己研发的数款产品,短短时间内在美国纳斯达克交易所成功挂牌。
然而,在2011年国内交易所对“中国概念股”放松限制,国内各家游戏企业也准备就绪,这其中包括久游、天联,以及盛大其他部门分拆上市,另外还包括进两年内起来的新企业,步伐新生力量:蓝港、绿岸,以及百游等等,他们是否会在2011年上市分别上市?

