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游戏业新观察:2011年网**业十大悬案
2010-12-20 14:28:35
神评论
3:明年能否出现百万级别游戏大作?
百万在线?这是游戏研发和运营公司共同的目标,但成千上万的产品中又有几款能达到如此数量级呢?就在运营产品看《魔兽世界》、《梦幻西游》、《DNF》、《问道》等几款游戏达到夙愿,但如此梦想不是所有产品都能达到的。

百万级别的游戏大作并非什么游戏都能达到,它就像是电影一样,需要有内涵、符合观众的需要、有号召力的明星坐镇,票房才能高升。游戏也一样,需要有一定的条件才能吸引玩家,留住玩家。
第一:有极细的市场分析,对市场的了解,总结归纳。
第二:细节决定成败。游戏需要创新,老的一套满足不了玩家的需要,要让玩家体验的高兴,玩的欢畅。
第三:游戏要有内容,简而言之,游戏要容易上手,难于精通。具有可研究性,在某种意思上来说就是留住了玩家。
第四:当然就是宣传造势。
在2011年能达到百万级别的产品,其实进入笔者候选名单的并不多。进入视线的有腾讯运营的《C9》,完美的《笑傲江湖》,或者还有《征途2》等,其中《C9》拥有腾讯庞大的用户资源,但对于韩国MMPRG题材的游戏,外挂、BUG等各种软肋,让人有点担忧。《笑傲江湖》作为2011年完美首推产品,产品名字在国内拥有良好的口碑和用户全体,从2010年造势和宣传看,拥有良好的口碑,另外最重要的还是从完美游戏研发的实力和游戏运营经验看,还是很有希望的。作为候选第三名的《征途2》,老史的超强营销能力+用户体验出发的研发初衷,再加庞大的地推团队,也是强有力的候选种子。
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