走近视觉障碍玩家的世界(上)

2010-10-14 15:54:20 神评论

安德烈·巴尔多(巴西)

先天全盲

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“我很想玩却玩不了的游戏包括《生化危机》、《合金装备》和《最终幻想》,这些游戏里的敌人在出现时没有任何声音提示,也没有语音,我没法判断敌人的位置。”

我叫安德烈,来自巴西。我一出生就没有视力。我是从雅达利(Atari)开始玩游戏的,玩的第一款游戏是《运河大战》(River Raid)。虽然没办法完全操作,但我可以分辨出什么时候要拐弯,因为如果前面有障碍物的话,子弹射出的声音会越来越快。我还玩过MD和SFC上的《街霸》,虽然玩不好,但出拳、踢脚和放火球的声音可以分辨得出来。《拳王争霸赛》(Punchout)我也可以玩,掐着时间,我可以判断对手下一次出拳的时机。

我很想玩却玩不了的游戏包括《生化危机》、《合金装备》和《最终幻想》,这些游戏里的敌人在出现时没有任何声音提示,也没有语音,我没法判断敌人的位置。我希望这些游戏能有适合盲人玩的版本。我也很想玩《游戏王》之类的策略游戏,玩这类游戏可以有充足的时间思考。

我知道把语音加入游戏会占用很多存储空间,这些存储空间原本可以用来让画面变得更好,我也知道对于游戏行业来说,开发适合盲人玩的游戏是一项很有挑战性的工作。盲人看不见东西,但我们可以像健全人那样完美地思考,如果能够把需要思考的东西很好地描述出来,就好了。还有一些游戏也适合被改成盲人版本,比如《俄罗斯方块》和《马里奥医生》那样的益智游戏,只要把颜色同声音联系起来就可以了。我觉得《超级马里奥》之类的2D游戏也可以改造一下,像L-Works开发的《超级战士雷恩》(Super Liam)那样,用声音去提示玩家与目标之间的距离。

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