把桌面变成战场!破译桌面游戏的风行密码
七、桌游在国内发展初期的思考
在前面铺垫了那么多关于桌面游戏的基础知识,在这样的一个完整的背景下,我们再来谈谈桌游当前在中国面临的一些形势和问题。
1.关于桌游吧
说起桌游吧,就算不是国人的发明,至少也是在国内才有这迅猛发展的势头。而且,桌游吧的普及,对增加桌游人口、拓展桌游市场都有着相当大的促进作用。但目前桌游吧的发展也出现了几个不太好的势头,第一就是分布不均衡,第二是盲目上马多,三是档次差别大。分布不均衡是地域差别问题,不止桌游吧是这样,不过有志于此行当创业者,似乎可以考虑向二线中小城市发展,说不定机会更大些。盲目上马多应是短期现象,任一个行业刚兴起时大概都会有此类现象,不过市场规律优胜劣汰,桌游吧也一样,关停并转亦不可避免,惟劝欲从此业者慎重调研、仔细斟酌,万不可只凭兴趣仓促上马。档次差别大要从两个方面理解,一是硬件条件的差别,另一个是从业者本身的差别,前者容易弥补,后者更为重要,因为经营桌游吧是个技术活儿,需要对上至产业高度下到具体某个桌游,都要有相当的了解,欲从此业者需下些功夫做知识积累才行。
2.关于盗版、山寨桌游
这是一个很让人痛苦的话题,是的,很痛苦。在距今一年半到两年之前,那个时候我们玩到的桌游,基本上都是从国外通过各种渠道买回来的。游戏均价在二、三百块钱,确实有点贵,而且没有中文的,那时的桌游玩家很小众,也很有等次。在过去的一年多时间里,桌游及相关产业在国内迅猛发展,这是件好事。玩家的大量增加,对中文桌游的需求也更迫切。这种迫切的需求,既让诸如中国**的新天鹅堡公司、中国香港的战棋会这样的代理公司,加大了在大陆推出中文产品的力度,也让很多不法商人有了空子可钻,大量的盗版桌游、山寨桌游充斥市场,长远来讲,对中国桌游产业将带来严重的影响。
所谓盗版桌游,就是将国外桌游直接仿制过来直接在市面出售(有些仿制者还将游戏进行了简单的汉化或制作了简单的中文说明书),就如同原来的盗版光盘一样。这个仿制品在做工上未必比正版产品差,因为它的利润点主要来自不用交版权税。
从表面看,这种盗版桌游对玩家来说似乎没什么坏处,但是大家只要想想之前的中国单机电脑游戏市场就明白了。此类盗版严重戳伤国外厂商在国内发售正版产品的积极性,目前大多数国产原创桌游还未见大量盗版,但照这个势头下去,似乎也无法幸免,长久下去,必将影响整个国内桌游市场的繁荣。
所谓山寨桌游,盗的不是国外桌游的产品本身,盗的是创意,直接把别人的创意稍微包装一下就推出自己的产品。就目前来看,山寨桌游的规模似乎不及盗版桌游,但其实影响更坏,不但扰乱桌游市场,也让我们的原创桌游业从一起步就蒙上了厚厚的阴影。
对付盗版桌游和山寨桌游,除了要玩家自觉自律外,国家相关部门也要重视,加大管理和打击力度,确保产业平稳有序发展。
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