自主研发引擎 岳览时代《蛮荒》8月封测
2010-06-23 10:19:43
神评论
由岳览时***的3D MMORPG《蛮荒》将于8月封测。这款由深圳岳览时代打造的玄幻新网游将造成多大的轰动?让我们从开发团队开始讲起吧。
自主研制“漫步者引擎”
为开发《蛮荒》,岳览时代潜心自主研制出“漫步者引擎”,引入3D游戏里流行的超大地形无缝拼接技术,在建筑、地形的设计上,遵循1:1的真实比例严格制作,画面精细度极高,场面容纳量达到千人同屏,加以复杂度极高的场景表现,包括无限大地形,大规模的植被渲染,超真实的环境模拟,并实现了“戴3D眼镜玩网游”的真实效果。
花瓶?No!
《蛮荒》在游戏系统上也是做足了功夫。花样百出的法宝系统和打破传统方式的战斗系统将让玩家欲罢不能。在游戏世界中,玩家以获得法宝为主要追求,加入到以使用法宝为主要手段的战斗之中。不但能通过多种方式与渠道获得法宝,还能养成专属于自己的法宝,使玩家在战斗中的属性更强。《蛮荒》世界中有多达数十个的神秘种族,它们之间的关系错综复杂,交织了爱情、忠诚、背叛与屈辱。玩家不再因为单一的讨伐理由而盲目地陷入战斗之中,而是在经过深思熟虑之后,选择自己的理想与志向所支持的种族,与同伴们一起,在磨练之中成长为独当一面的创世英雄,带给玩家穿越般的感觉。
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