《吸血鬼来了》互动真实格斗概念图首曝
在风靡十多年的格斗游戏《拳皇》里,连击HIT往往成为衡量普通高手的标志,而自KOF99版兴起的援军模式制造的多角色连击更是让人感觉畅快莫名。在自由度百分百的大型网游里首创互动真实格斗,网龙2010年扛鼎之作《吸血鬼来了》采用领先引擎,颠覆性的嵌入实时打击模式,让曾经的经典感动能够在多人互动网络游戏里再现。势必要让玩家惊呼:吸血鬼来了!暴爽打击来了!
《吸血鬼来了》游戏专题>>>
实时打击 首创互动真实格斗
所谓实时打击,是指游戏人物在释放技能或者进行攻击时,被打击对象同步做出相应动作。而现在虽然有不少网游声称实现了真实格斗,但其实还是限制于研发力量和技术水平,只能局限在擂台、副本这类小范围场面中,互动性不是很强。基于最新引擎创建,由国内领先的游戏研发团队数年坚持不懈的努力,《吸血鬼来了》在大型网络游戏中首度实现了实时打击,互动真实格斗终成。在网龙一向备受好评的游戏画面里,玩家们将无论是上下左右,还是天上地上,都可以随心所欲进行PK格斗,不再局限在一隅之地,整个服务器都是战场!这不是横版,这不是虚拟场面,解决了互动延时的难关,一场关于真实的格斗正在上演!
热血记忆 震撼PK前所未有
在游戏中,往往设置了倒地后不能连续攻击的功能,这让不少操作高手感到意犹未尽不能畅快淋漓,甚至与不少街机游戏的连续技都不能相提并论。《吸血鬼来了》带你寻回久违的格斗快感,实时打击的实现让连续技终有用武之地。实时打击,将可以使一个熟练的《吸血鬼来了》玩家,在普通攻击与技能的双重配合下,让被攻击对象无力还手直至无力为继为止。这种让人欲罢不能的操作感觉,一气呵成酣畅淋漓的PK快感,由《吸血鬼来了》颠覆首创。
特技场面 视觉盛宴一触即发
一个人的连击就可以让人快感翻腾,那么一群人的连击呢?《吸血鬼来了》首创的实时打击功能,可以运用在整个服务器的所有玩家身上!也就是说,一群人的大型PK也可以呈现出实时打击的视觉效果,看见目标对方在浮空的时候被连续不断的打击导致在空中不上不下的无奈,相当具有成就感和视觉冲击。不再只是小范围的打斗,《吸血鬼来了》带来的视觉盛宴将是整个服务器参与的战场!
最华丽的战斗,最逼真的实时打击,网龙网络有限公司全新打造的吸血鬼网游扛鼎之作《吸血鬼来了》颠覆你的游戏感官世界。流畅运行的暴爽打击,千人互动的真实战场,带你体验血族与人类的巅峰对决!《吸血鬼来了》即将到来,敬请期待!
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