淋漓尽致?初探《吸血鬼来了》的格斗搏击

2010-01-20 14:22:39 神评论

越来越多人认识到:游戏只为娱乐。而判断能否娱乐到一个淋漓尽致的标准,就在于游戏的真实程度,这样才能够让游戏者得到最痛快的发泄。采用最先进的引擎,率先在国产大型网游中突破了真实格斗的桎梏,网龙2010年新作《吸血鬼来了》的格斗搏斗体系曝光,让我们一起来先睹为快吧!

桎梏不是问题  真实才是追求

打破传统追求新的看点,这是游戏在立项之初就定下的颠覆、创新的研发基调。由于限制于技术与网络因素,大型网游往往难以实现实时打击功能,所谓的真实格斗只能在副本、关卡里出现,让诸多玩家生起意犹未尽的感受。打造一流网游,《吸血鬼来了》斥巨资投入成本采购先进引擎,率先在大型网游全服里实现了真实格斗,意即为目标角色会因为受到不同动作的攻击会有不同的被打击反应,一举一动不再无厘头——不管怎么被打都是一个反应的时代过去。《吸血鬼来了》为你带来真实华美的战斗场面。

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打破传统网游战斗概念,实现真实互动格斗

完美操作体验  酷炫真实格斗

贵在真实。实时打击系统的首度实现,是网龙公司欲在新年度锐意进取第一波成果。所谓实时打击,也就是攻击击中目标的同时,目标就做出相应的动作,或者是该部位受伤以手掩盖,或者是跌倒、前扑、击飞等等反应。是在街机对战类游戏基础上的升华,吸纳了“互动格斗”的精髓,《吸血鬼来了》也可以浮空,可以追加HIT连击,只要操作得当,完美KO也不是问题,再现了只能在回忆里品尝的酷炫真实格斗。

电影般的接触  阿凡达的享受

《阿凡达》的成功,实质上就是特技效果的胜利。在这方面,延续了网龙游戏画面一贯华丽精致的特色,并首次实现了实时打击、真实格斗的《吸血鬼来了》有着得天独厚的优势。角色动作根据操作做出即时改变,同时目标角色会因为攻击的不同表现出相应的动作,真实程度让人瞠目结舌,娱乐性质独一无二。同时,还因为物件破坏功能的加入,实时打击还能造成游戏画面中的物品支离破碎,看着木屑飞溅、树子轰然倒塌,这种亲手缔造真实影视的快感让人如痴如醉。

即将面世,绝版吸血鬼网游题材之作《吸血鬼来了》一场交织着爱与恨的战斗,一场延绵千年的**,一个关于真实的故事,就由你来演绎!



【来源:】
关于吸血鬼来了的新闻

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