未来世界的三国械斗 《纷争》阵营战详解
这是一个未来的世界,同样这也是充满了战争的世界。而战斗,在科幻三国网游《纷争》中可谓随处可见,无论是玩家之间打怪升级之余的较量,还是公会间的小规模团队比拼,玩家都可以通过战斗感受到科幻世界的全新游戏体验。也许你感觉这样的战斗并不会让感到过瘾,无论从战斗的规模还是战斗的气氛,都不能够满足你的需求。但是《纷争》一定能够让你感受的真正的战斗,畅快、刺激、精彩,这就是它所要带给你的战斗体验。
阵营战作为《纷争》中最大规模的战斗,吸引了游戏中所有玩家的参与,他们不仅为体验游戏的乐趣与激情,更是为捍卫自己阵营的荣誉而战斗。《纷争OL》中分为“莱格”,“西蒙”以及“奥克”三个阵营,每个阵营占据自己独立的服务器,且阵营间是完全对立,不同阵营的玩家可以通过跨服场景及中立区场景与其他阵营玩家进行PK。
《纷争》中的阵营战是有条件限制,在确保新手得到最有利保护的情况下,人物等级达到30级及以上的玩家均可参加,阵营战的开始时间是在每晚的20:00-21:00期间。在阵营战中,玩家可以通过空间站活动员进入阵营战活动场景,在空间中的玩家按阵营分为三方,每一方都以消灭其阵营的玩家为目的,作为获胜阵营一方的玩家自然也会得到丰富的奖励。
当玩家决定加入阵营战之后,需要注意以下几点,来确保己方阵营的胜利。
1、玩家进入场景时,按照不同阵营将被传送到各自的出生点。每10级分为一个阶段,相同阶段的玩家进入同一个场景,不同阶段的玩家进入不同的场景,而活动场景内没有安全区。
2、当玩家从安全区进入战斗PK场景以后,安全区入口将被封闭,直到玩家死亡复活才能回到安全区。同时玩家可以在安全区购买补给药品,进行装备修理。
3、各阵营在此场景内的玩家数量上限为30人,达到该上限后,其他玩家不能继续进入。如果因此场景内某阵营玩家数量下降,少于上面的限制,则该阵营玩家可以继续进入。
4、每一方的出生点附近拥有自己的NPC,可以与之对话传送回空间站。
5、在场景中击杀和被击杀不影响玩家自身功勋。
6、场景最高击杀量不超过800,击杀人数每日清零。当玩家被自己方玩家击杀时,积分不变。在活动场景会显示排名前10名玩家的剩余功勋数值、各方击杀人数、自己击杀人数、己方击杀排名。
7、而当活动场景内击杀人数达到800,当场活动结束。
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