欧美技术并非不可超越 《龙》出口37国
近期,一篇《中国网游出口背后隐患 欧美技术难逾越》的评论引发国人思考,相较于欧美游戏,国产网游起步较晚,比之欧美高科游戏,技术也略显落后。但目前国产网游进步迅速,除了在南美,中东,东南亚等地获得成功之外,在欧美地区也获得相当大的成绩。
就在近期,大承网络与德国GAMIGO公司正式签约,旗下产品,国民网游《龙》将进军欧洲30个国家,覆盖了欧盟所有国家。德国GAMIGO公司Patrick Streppel在采访中提到:“在欧洲市场的中国游戏非常少,之前韩国游戏偏多,这可能与我们之前对中国游戏的误解有关,觉得中国网游质量相对不高,但是自从看到《龙》后,确实改变了之前对中国游戏的看法,这款游戏太漂亮了,同时角色成长系统,灵活的自由系统都是我们选择这款游戏的关键。《龙》会给欧洲市场带来与众不同的神秘东方之风,我们也有信心让《龙》在欧洲市场运行很长时间。”
Patrick Streppel提及,之前GAMIGO只代理过一款国内2D游戏,之后代理的都以北美,日韩游戏为主,但是中国网游业近期的蓬勃发展,尤其出现了不少具有一定实力的3D巨作,也让他们再次决定将中国的游戏带入欧洲市场。技术上,《龙》自主开发的Dazzler3D引擎在国产网游中实现了突破;创新上,自由天资与灵活加点均为首创,预示着国产网游正不断向着世界网游靠拢!
德国GAMIGO专访
大承网络倾力打造的3D大作《龙》将于10月28日开启不删档内测,在这之前,除了欧洲30个国家之外,已与美国,加拿大,韩国,马来西亚,新加坡以及**地区、港澳地区签约出口,涉及10种语言版本,对于《龙》这款未上市的产品,签约37个国家地区已经创下了国产网游出口海外的记录,同时,南美地区,中东地区,日本、俄罗斯、泰国等国也正在谈判中,除了非洲地区之外(非洲暂无网游市场),《龙》这款国产网游几乎覆盖全球,即使是韩国网游,在上市前便能出口如此多国家,也是极为罕见。
《龙》走入先进国家,覆盖全球,其实也是国产网游先进技术与理念巨大突破的体现,这是一个好的开端,象征着国产网游有足够实力迈向世界舞台!
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