DOTA作者开发《传奇联盟》游戏模式揭秘

2009-10-20 16:05:12 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

由腾讯代理,Riot Games开发的DOTA类网游《传奇联盟》在腾讯嘉年华正式展出,DOTA6.01之前版本的作者之一Guinsoo也现身腾讯嘉年华现场,简单向玩家们解释了他,Icefrog,《传奇联盟》,DOTA的故事。

一:Guinsoo和DOTA

Guinsoo是DOTA 6.01之前版本的主要作者之一,之后他退出了DOTA的设计团队,找寻了其他人接手DOTA。

注:网络上盛传是Guinsoo是因为团队内部不合离开了DOTA的开发团队,Guinsoo就是DOTA道具羊刀的英文名,Icefrog从6.02开始接手DOTA的开发工作。团队中的其他人员由于开发DOTA是完全无收入的工作,一个接一个离开了DOTA开发团队。

下图2人分别是《传奇联盟》策划总监Tom(黑头发黄衣服的男性)和Guinsoo(黄头发)。

其中Tom曾是暴雪《魔兽争霸3》的设计师之一。

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二:Guinsoo和《传奇联盟》

根据现场观众和记者对Guinsoo的提问,我们得知:《传奇联盟》相比DOTA的不同之处就是引入了天赋树的概念。

简单来说就是游戏中5级的玩家和10级的玩家在使用同1个英雄的时候强弱略有差别,不过Guinsoo表示《传奇联盟》满级的时间很短,玩家不用担心自己被级别高的对手压的喘不过气。

三:《传奇联盟》的收费模式

DOTA最吸引人的是什么?技巧性,娱乐性,平衡性,其中平衡性是最重要的因素,《传奇联盟》作为网游,他的盈利点在哪?

根据Guinsoo给出的答案我们可以基本归纳为在欧美与中国是两种模式:在欧美有10个免费英雄滚动, 如果你想用其他的,用游戏币购买或者付费。中国的商业模式仍然在研究中,估计所有英雄都会免费开放给玩家。

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