WLK继续忘了开 暑假众多网游抢滩登陆
【17173专稿,未经授权请勿转载,文/飞宇冰矢】
2009年的网游界高潮迭起,热闹非凡。来自美国一家被誉为“游戏教父”某厂商,亲自导演了一出“河蚌相争,渔翁得利”的好戏,令国内两家著名大游戏公司打得“头破血流”。不过就在大家都以为数据转移成功,尘埃落定之时,WLK却似乎仍陷泥潭,直至今日甚至TBC都还未开,这份期待又变得遥遥无期了。
在玩家们怨声载道的时期,继续“忘了开”,魔兽玩家的流失率将数以百万计。如此庞大的玩家进入了空档期,国内各大网游那如狼似虎的眼神早已露出凶光,尤其是个中大作,怎能不抢人为先?所以,嗟叹一声:也罢,我们猜到了开头却猜不到这结局,它要“忘了开”,我们不如干脆暂时“忘了它”,看看最近有什么值得一玩的大作!
三国志Online
热门指数:★★★★☆
对于年龄稍微大一些的PC玩家来说,相信对光荣的《三国志》是绝对不会陌生的,它几乎培养了中国第一批电脑玩家。此后的十余年时间里,《三国志》出到了11代,至今经久不衰,仍然拥有大批粉丝。另一方面,光荣在家用机平台开发的《真三国无双》系列,更是开创了一个新的3D动作游戏时代,“无双系”成了游戏一个专用术语。尽管三国题材的游戏多如牛毛,但光荣是唯一公认的能够将三国文化发挥到极致的游戏厂商。《三国志Online》就是结合了SLG《三国志》和《真三国无双》的优点,也是国内三国迷呼声极高的一款游戏。
实际上,《三国志Online》在几年前就投入开发,但是直到现在才进入中国市场,这其中主要是因为之前的《大航海时代OL》出了一些不好的状况,为了避免类似的悲剧再度发生,光荣是做足了充足的准备,玩家应该是不必担心。
《三国志Online》并没有采用SLG的游戏形式,而是MMORPG,这令游戏更符合如今的潮流。人设采用《真三国无双》风格,令熟悉无双系列的玩家倍感亲切。玩家在游戏中既可以扮演一个在野的武将,到中原各地探险,提升自己的实力和装备,又可以指挥服务器其他玩家进行国战——据说规模可达到千人之巨,相信这《三国志Online》最吸引人之处。
说到游戏的不足,据内测的反馈来看,游戏在PVP方面还存在着平衡性的问题,战斗节奏也较慢,缺乏一定的刺激感,希望将来能够得到进一步完善。目前激活码也属于紧俏货,冰动娱乐应该尽快发放更多激活码,满足三国迷们日益增长的需求了。
一句话结语:名厂名作,能否叫好又叫座?等待玩家来鉴定!
剑侠情缘3
热门指数:★★★★☆
被称为今年金山“核心网游”的《剑侠情缘3》,可谓来势汹汹。之前曾传言盛大准备运营该游戏,随后被官方辟谣。从这一点,不难看出金山对这款游戏的重视程度。作为“剑侠系列”三部曲的最后一部,“剑侠文化”和“民族情结”自然而然的成为主打,游戏的引擎是金山自己研发,尽管比起国外的大作还是有些差距,但看得出十分用心,游戏制作得也很有诚意,任务系统融入了非常多的古典文化内容(尽管很少有人仔细去阅读它们),加上丰富的锻造系统、多种难度各异的副本,以及“侠客行”般的PK系统,都比较能够吸引玩家。游戏的不足之处是后期内容显得单薄,玩家在冲到高级别之后就变得无所事事,另外技能设置也并不讨好,这些都是游戏值得改进的地方。
目前剑侠3最能抢人的能力,也不只游戏品质这一条,和盛大的联合运营,其实是共享了极为庞大的用户群,当然这其中与wow的用户重合程度有多高尚不可知,可以肯定的是,金山目前不会为在线人数担忧了!
一句话结语:当前国产3D网游中的精品,剑网3究竟是南帝北丐还是中神通?
万王之王3
热门指数:★★★☆☆
同《三国志》类似的是,《万王之王》培养了中国第一批网络游戏玩家,当时在网吧中几乎全是这个游戏的身影。《万王之王》开创了中国图形网络游戏的先河,其成就不逊于《网络创世纪》在欧美的地位。尽管后来网游种类越来越多,此系列就逐渐被人淡忘,但是相信怀旧的老玩家并不在少数。而这次公布的《万王之王3》竟然是由巨人网络自主研发,多少有些令人意外。
我们暂且先把开发商的身份忘记,只从游戏的角度来分析。《万王之王3》保留了系列的最大特色——转职系统,职业类型多达39种,这比《无尽的任务》还要多。接着是开发者宣称的“5D系统”,实际上就是玩家可以自己打造武器、骑乘和任务,比较强调个性化;另外就是庞大的城战系统,据说可以“万人同服战斗”(这个有待实际验证),这些新鲜的要素看起来确实很吸引人。
现在我们再把巨人网络代入进游戏中,游戏中出现了不少“巨人式”的标志性设计,比如自动寻路,请NPC“代管”一些事务等等,这些系统就是萝卜白菜,各有所爱了,你也可以说它是“人性化”,也可以说它是“懒人专用”。不管怎么说,这部融合了东西方文化于一身,充满着怀旧复古味道的游戏,是值得一试的。
一句话结语:老树新芽,量产的“大红袍”能否保留当初的韵味?
永恒之塔热门指数:★★★★☆
永恒之塔是在WoW停服后出招较早的一家。其广告上“赤裸裸”的打出了两组新服的名称就叫“部落”和“联盟”,砸场之意不言而喻。但盛大今年最炙手可热的作品,却与一般人众挤破头来抢饭碗,有失体面。
话虽如此,《永恒之塔》的上市还是为盛大赢得了大量用户,而盛大的平台化运营战略和力度,也让《永恒之塔》成为中国玩家电脑中的当前最热门3D网游,成为上半年测试游戏中的赢家。如果盛大能有效抑制外挂,AION在今夏或许能笑到最后。
一句话点评:攘外必先安内
王者世界
热门指数:★★★☆☆
九城会眼睁睁看着500万玩家就此转投网易怀抱吗?答案肯定是NO!《王者世界》其实就是利用WoW开服空隙杀出的生力军。在WoW即将开服期间,《王者世界》就打出了“两个世界在交替”的口号,同时还配发了感人的告别信,加上悬挂在办公楼的“荣辱与共”标语,意思就是希望更多玩家能留下来,共度难关。
如果九城推广得当,《王者世界》的确有接过WoW衣钵的实力。这款游戏不仅画面华丽,同时还有庞大的多职业系统,战斗时怪物的援军效应,变化多端的阵型系统,都是它的卖点。不过近期九城内部的动荡,似乎把《王者世界》锐气给磨掉了不少。
一句话结语:金盔金甲,杨六郎能否复我河山?
上面说的都是能和WoW直接较劲的游戏大作,不过还有不少新晋期待作,看过之后,你不得不钦佩,他们的思路的确有奇妙之处。
梦幻诛仙
热门指数:★★★☆☆
最近媒体上爆出了一个很有意思的言论,称丁磊应成为中国网游的最佳取名师,原因在于“梦幻西游”的大红大紫,让后来的很多游戏,只要是Q版,就必然喜欢黏上“梦幻”二字,仿佛有这两个字,那就是Q版游戏里最牛的那一族。
完美时空推《梦幻诛仙》,直接的对手其实就是网易的《梦幻西游》。但是怎么和WoW扯上关系的呢?君不见近期因为WoW延期开服,导致玩家不满。有消息称,网易为了保证WoW能尽快上线,是把优势资源挪到魔兽项目上,《梦幻西游》的运营品质下滑,玩家怨声载道。这个时候《梦幻诛仙》出手,自然就有了砸场子的利器。
客观而言,《梦幻诛仙》的特点还是挺鲜明的,EPARCH 2D引擎打造的游戏画质相比其他同类游戏有着明显的优势,同时也有修仙系统、飞仙系统等创新点可玩。WoW的延期,让《梦幻诛仙》获得了一次难得的“突袭”良机!
一句话点评:曲线救国,变相砸场
当然,在WoW“开不了”的背后,一直在暗相较劲的游戏大作并非只有上述几款,比如LUNA等非直接竞争网游也用各种方法吸引着玩家的目光,一时成为当前热点。但玩家的眼睛是雪亮的,虽然WoW要继续“忘了开”,不过要“砸场子”,还是得有点“真材实料”才行。
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