缅怀十款令玩家失望网游 分析失败原因
文/引领帝国(17173游戏博客)
从网络游戏在中国出现至今,在数百款已经停运的网游之中,不乏经典大作。失望网游是指在还未开始测试或者是测试初期宣传和广告打得轰轰烈烈,却在正式开始公测的时候不尴不尬的无人问津,最后不得不逐渐合服甚至倒闭了的网络游戏,也就是预期值和玩家实际游戏感觉差距颇大或是耐玩性不高的失望网络游戏。十大失望网络游戏之中,有的是因为游戏本质有问题,有的是游戏代理商的责任,有的是水土不服。让我们一起去分析十大失望网络游戏失败原因的同时,再缅怀一下它们曾经的辉煌吧。
1.《A3》
《A3》宣布进入中国的2004年,是中国网络游戏最火爆的时期。而在此之前,该款游戏已经在韩国被证明是最成功的3D游戏大作之一。同时,它也是当时中国市场上唯一的3D游戏。****为此投入了3000万元,并将游戏宣传海报贴到了中国的“每一个网吧”。《A3》就在这样的万众期待当中昂首挺进了中国网络游戏市场。
“爱上你,爱上A3,A3因你而精彩。”A3的宣传是华丽的、震撼人心的、感人肺腑的。那一年,有多少人在一起期待着A3的到来。从来没有那么一款游戏引起如此多的人的关注。A3的开幕式是隆重的热烈的鼓舞人心的,而A3的闭幕式却来得太快了,太让人伤感了。
《A3》尽管在公测日创造了十几万人同时在线的新高,但此后的同时在线人数一直停留在2万~5万。在当时,这个游戏人数仅能维持一款网络游戏的生存。A3的宣传是华丽的、震撼人心的、感人肺腑的。那一年,有多少人在一起期待着A3的到来。从来没有那么一款游戏引起如此多的人的关注。A3的开幕式是隆重的热烈的鼓舞人心的,而A3的闭幕式却来得太快了,太让人伤感了。
《A3》的失败也间接导致了韩国网络游戏进入中国市场的寒流,是韩国网络游戏在中国由盛转衰的风水岭。
引领帝国幽默评价:“你见过宣传做的吓死人,一年就倒闭的网游吗?没见过就去就怀念《A3》吧 。”
炒作指数★★★★★★★★★★
失望指数★★★★★★★★★★



