强人自述《天堂II》概念美术MV制作过程

2009-01-09 14:43:41 神评论
  格兰肯,他是个破坏之神,是造物主殷海萨的老公,也是大女儿死亡女神席琳的父亲。天堂II游戏里连个他的雕像都没,他的名字出现在深渊祭司卡勒帝亚、席琳的庭院、黑暗弥撒这三个任务里。格兰肯究竟长啥样,我查阅了整个官方历史神话以及看了些玩家写的天堂II周边小说,狱边界岛的主人巴列斯,曾是一名在象牙塔修炼魔法的人类法师,他沉醉研究巨人的魔法,抱着虚幻的野心获得了诅咒的力量,古鲁丁南部的一带因为他修炼的黑暗魔法的副作用而变成了荒原。


神人巴列斯


我画的格兰肯

格兰肯非常喜欢这个拥有毁天灭地力量的法师,因为他本人就是破坏神,所以,既然巴列斯也是拥有毁灭的力量,他应该是格兰肯的粉丝,他的穿着也应该妨效格兰肯,所以格兰肯我让它裸露上身,穿着巴列斯的装备,谁叫他们臭味相投呢。星锤,原来设计的是像一坨X,我嫌难看,后来用MAYA的Polygons建了模型,内核、中壳、外壳以及能量光辉,四层每层顺、逆时针旋转。

巨人既然有空中城市,巨人又是睿智的二等神[创世纪,混沌之初,殷海萨和格兰肯从混沌之球诞生,随他们诞生的还有强壮的种族--巨人,后来两神让他们做陆地的主人],那他们的城市一定是充满了高科技文明的,由浮石所驱动[宫崎君的《天空之城》?]在我绘画巨人的天空之城的时候,NCSOFT并没有开发CT2版本,所以我画的和他们画的大同小异,我的风格更加科幻点。


天堂II韩服格勒西亚登陆画面局部


我构思的天空之城

  因为此作的重点是表现两神给巨人和大地带来的灾难,所以改编了那段历史,省略掉了殷海萨被愤怒之火笼罩的情节;由于天堂II现在已经发展到天空之城的版本,NCSOFT的原画也出现了空中的城市,故此,原著的星锤擦过巨人的城市写得很模糊,所以我认为星锤的目标应该是巨人的空中城市,因为在官方神话背景里也曾经提到巨人施加法术把岛屿升到空中。

  但是,历史归历史,我的电影要做得好看,所以细节方面我还是改编了,第一, 星锤擦过巨人城市我改编成星锤击穿巨人的空中城市,使空中城市裂为三块 


我画的巨人破碎之城

第二,为了表现大毁灭之日的魄力,击穿了天空之城的星锤绕着星球转一圈,再砸向巨人的大地。

第三,陆地最终砸出了大洞,但海啸这细节我改成了陆地蒸发,因为是历史的宏观表达。

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