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永恒之塔韩国开测,玩家试玩真实图赏
2008-11-13 11:01:33
神评论
【17173专稿 未经许可不得转载】
11月11日北京时间凌晨5时开始韩国公测的NCSOFT公司MMORPG大作《永恒之塔》,第一天同时在线人数超过了10万名,服务器全部爆满。
在开测之前许多玩家对游戏异常精美的画面十分怀疑,对游戏的机器配置要求也十分担忧,我们在第一时间进入了韩国的服务器,解除玩家们的疑惑。
采用目前比较大众的机器配置:
CPU:Intel Core2 6600 2.4G*2
内存:2G
显卡:NVIDIA Geforce 8500GT
一:建立人物
进入游戏后建立人物,游戏采用DIY的面部系统,可以非常灵活的选择人物的容貌,人物的眉毛和面部都比较真实。
为了保证游戏运行的流畅,我们关闭了部分游戏特效,游戏人物的刻画比较圆滑,符合了Ncsoft在《天堂2》精美的画面表现,人物动作相对大部分网游来说还是比较流畅的。
二:游戏画面
游戏对机器的配置要求还是相对较高,提高特效会导致FPS下降,Ncsoft还是依然延续了他大型RPG高画质高配置要求的一贯风格。
从不完全的特效的游戏画面来看,游戏的人物场景制作的比较细致,游戏的刀光剑影效果和《天堂2》类似,游戏的水面效果可以算是比较成功的一个方面,即使在特效不高的情况下依然有很华美的表现,水中还有许多鱼儿不断的游动。
总的来说在画面方面估计普通配置玩家无法获得高品质的享受,和官方早先公布的超赞截图相比,实际游戏让笔者感到有些失望。
三:游戏场景
相对Ncsoft之前的作品例如《天堂2》,《永恒之塔》的场景刻画最大的特色就是在天空场景的添加上,游戏中可以感受到奇幻风味十足的天空,也许和游戏本身强调空战有关吧。
游戏的场景内容例如树木,花草,房屋等等延续了Ncsoft一贯的风格,给玩家的感受就是:细致有余,特色不足。
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