颠覆DOTA的新玩法 封神演义OL酝酿变革
最近,由盛大出品、浩方代理的一款DOTA类即时战略竞技网游《封神演义OL》颇受广大玩家关注,究其原因,一来是这款标榜“新模式”的网游,其游戏界面和著名的RTS游戏《魔兽争霸》非常相似;二来《封神演义OL》号称“颠覆了传统的DOTA玩法”,却又一直对其特色玩法秘而不宣,吊足了玩家的胃口。
酝酿变革?《封神演义OL》全新特色玩法内部正调试!
无论是在今年的Chinajoy,还是在不久前落幕的网博会,《封神演义OL》参展的版本都没有包含最新的特色玩法,甚至在对外的宣传上也对此语焉不详,只是笼统地说“将为游戏加入更多的MMORPG元素,让玩家的角色可以随着经验的累积而成长,并且随着人物的成长可以得到新的装备、技能,并将之保留到下一次的战斗”。作为运营方,浩方对《封神演义OL》的特色玩法一直采取谨慎的保密态度,只是在浩方COO蔡玮先生的一次专访中透露了《封神演义OL》的特色新玩法正在进行内部调试的消息!
出于对《封神演义OL》新玩法的好奇,笔者通过私人渠道和某位参与《封神演义OL》内部调试的人员取得了联系,从而对其有了一个初步的了解!
加入卡牌玩法的DOTA?《封神演义OL》新玩法的冰山一角!
据悉,《封神演义OL》目前正在内部调试的新玩法将是一种特殊的卡牌DOTA玩法——玩家进入游戏后将可以获得各种各样的卡牌,并且可以使用这些卡牌来组装出属于自己的专属英雄,在这种卡牌DOTA的模式下,玩家与玩家之间的对战虽然还是基于DOTA玩法,但是将拥有更多的变数,从而变得更加有趣、更加丰富多彩!在平衡性方面,由于用于组装英雄的卡牌有着诸多的限制,所以并不存在组装出一个无敌英雄的情况,只能组装出最适合你的个性英雄!
可惜,对《封神演义OL》的新玩法,笔者所能了解到的也仅限于此……所幸,《封神演义OL》的内部调试已经接近完成,封测活动即将开始,大家很快就可以玩到卡牌玩法的另类DOTA对战了!
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