WE在BLIZZCON2008惨败后接受采访(图文)

2008-10-19 08:40:38 神评论

作者:苦力关

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图为:WE领队King

Q:您好,在开始今天的访谈之前,可不可以先向我们介绍一下WE战队的整体情况?我想虽然在Blizzcon那些不愉快之后,许多负面报道甚嚣尘上,但对于大部分wow玩家而言,他们对你们还是比较陌生的。

King:我们是属于半职业的战队,至于长远打算,现在中国的WOW比赛还很少,等以后比赛多了,我们会转为全职业战队。

Suky:队伍内部非常稳定,目前主打2组、8组、14组的5v5竞技场,排名维持在前3位。

美国回来后,大家也在积极准备ESL韩国站的比赛。


  Q:那么,是否方便向我们介绍一下你们的训练情况呢?

King:如前面所说,我们是属于半职业的战队,平时还是以线上训练为主。


  Q:你们的配合很默契么?(问题出口,苦力关一脸黑线……)

Suky:是的,团队的默契不是短时间可以培养的。而这里尤其要说的是,两次出国比赛法师的缺席给我的影响确实很大。


 Q:(尴尬,换个话题吧……)那么能向我们简单讲一下blizzcon的情况么?参加这样的大型活动感受如何?会场气氛会不会让人感觉非常紧张?

Suky:有点兴奋吧,呵呵,紧张到说不上。Blizzcon的整个活动办的还是很不错的,让在场的玩家都体验到了暴雪的魅力。


  Q:你们的对手Nihilum战队给人感觉如何?他们的技术水平与国内魔兽水平相比较如何?

Suky:Nihilum是一只非常优秀的队伍,国外的玩家在组合上相对比较灵活。当然,从单一组合而言就不如国内的玩家了。

如前面所说,国内现在没有TR服务器,而且比赛的机会也太少,这是关键问题。


 Q:请问,能否向我们详细讲一下“签证门”事件的来龙去脉?法师签证事件后,Ming出来说了许多话,但我们对这件事情究竟如何似乎还仍不是非常清楚。

King:因为国内没有TR服务器,所以国内队伍没有机会参加这次Blizzcon的正式比赛。

所以我们是因为上次在9c的比赛中拿到了全国冠军,所以得到的冠军奖励就是参加这次Blizzcon的比赛,当然,我们对这次签证也做了精心的准备,但是签过美国的人都应该了解,签证问题不是我们准备的好就能过的,最终只有我和牧师拿到了美国签证。实际上当时我们要去美国参加2个比赛,一个是EM洛杉矶站一个是表演赛Blizzcon,但是由于法师签证没过,虽然我们在美国通过Ming的帮助发了个新闻,帮我们在美国找到了一个法师,但是我们还是觉得EM是正式比赛,不应该这样草率去参加,所以就放弃了,所以只选择去参加Blizzcon的表演赛。

其实就这2个比赛参加不参加的问题我们也是讨论过的,因为暴雪全球服务器都是暴雪在代理的,只有中国是9c代理,也没有TR服务器,所以中国Cwow能参加的比赛是相当少的,而我们认为,中国选手在wow比赛中缺的并不是技术而是比赛经验,而且暴雪也邀请我们去观摩学习,觉得如果我们拒绝了暴雪的邀请,中国以后比赛会失去更多的机会,而且我们也只能参加表演赛,所以就按照替补方案去参赛了。


  Q:似乎你们的表现,招致了Ming的不满,又有传言说,Ming在美国那边帮了你们许多忙,如果方便的话,是否可以为我们详细地讲一下这些事情?对于他在博客上对你们的指责,你们怎么看?

King:恩,由于我们法师签证被拒,所以我们必须在美国当地找到一个华人来做临时替补,所以我们向Ming说明了状况。希望Ming能帮助我们,他帮我们在博客上发了条消息,留了我们的Email。

实际上当时联系我们的人很多,但是只有2个华人,所以我们只能选择了一个比较好的,也没时间磨合,就到了美国Blizzcon。

Ming对我们的状况应该是最了解的,他应该很明白我们这次并不能代表真正的水平,所以对他说那些话我不明白是什么意思,不过不管是处于好心还是别的意思……我觉得以后这样的事情,可以提前告诉我们,因为他也是在赛前了解状况的人,事后说这些总不是能令人信服的,如果他赛前说这样的话或者劝我们,也许就会是另外一种结果了。

其实我对魔兽世界了解并不是太多,但是我从事电子竞技行业也很多年了,对电子竞技类国外对我们的看法跟我们需要怎么做还是很了解的。

其实现在CWOW的情况是这样的——大家都觉得CWOW是世界最强的,但是苦于没比赛证明。但是在世界上创造的舆论就是这样的,我觉得强不强不需要用嘴去说,只需要自己努力去做就好了,本来西方人就对我们有偏见,我们在在没有任何成绩的情况下说自己是最强的,肯定会引起别人的反感。

我觉得Nihilum赛后采访说那些话也有一定这样的原因吧,所以我还是希望国内的cwow能团结起来,多努力练习,出几次成绩,让国外的玩家真正的认为Cwow是最强的,这样才能证明我们自己,纸上谈兵往往会引起别人的反感。


  Q:我们看到在嘉年华上,暴雪详细介绍了两个新的竞技场,你对这两个新的竞技场有什么看法?新引入的活动柱子,和更多的环境互动,会让将来的游戏发生一些什么变化?

Suky:竞技场中将会引入动态障碍的设定,每隔一段时间站场内的视野就会有所变化,例如会随机升降的柱子等。

很有趣的是达拉然竞技场,将不允许使用坐骑。场景中央将会有一个竖立的大水管,这个水管是动态的出现的。

新的竞技场地图更多的采用了动态元素,不管是从战术还是观赏上来说,都将是一个很大的提高。


 Q:对于新竞技场,你们是否打算尝试一些新的组合?

Suky:会的,死亡骑士更像一个全能职业,将会给目前主流组合很大冲击。


Q:非常感谢你们能抽出时间接受我们的采访,希望你们能够在未来的比赛当中获得更好的成绩,谢谢!

Suky&King:谢谢你们的采访,我们还需要继续的努力来证明cwow的实力。


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