CJ高峰论坛 业界大佬们都说了些什么?
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7月16日,第六届chinajoy高峰论坛召开,业界各巨头都在论坛发表了精彩演讲。17173将各人发言中的经典句子摘录出来整理成文,以飨读者。
陈天桥:网游竞争不激烈,市场空间还大得很
·是百花齐放而不是恶性竞争。
·网络游戏企业只要是原创的企业,他们一定是相互补充,而不是相互替代和相互竞争的。
·网络游戏不但不应该是互联网行业当中非主流的运营,相反应该是将来的互联网产业发展的主流!
·别人不理解不是因为我们走在错误的道路上,而是因为我们太超前了。
·游戏是聪明人的游戏,不要把我们的智慧用在恶性竞争相互诋毁上。
·耐得住寂寞,抵得住诱惑,我们一定会是赢家。
点评:陈天桥是老总中第一个发言的,其发言内容也完全当得起这个待遇:从头到尾一直在为产业鼓与呼,一直在振奋从业者的士气,气度、格局皆非凡。
丁磊:老板们要对自己的产品负责
·技术和资金具备的情况下,是拍功夫熊猫呢?还是拍赤壁?
·厂商有责任去改善我们的局面,重新建立网络游戏作品在消费者心中的形象和价值观。
·在懂得怎么用游戏挣钱的同时,也考虑一下我们怎么样赋予游戏更多向上的价值。
·老板们,要对自己的作品负责,要对中国的少年成长多一分心思思考。
点评:丁磊更像**,对网游从业者本身的社会责任提出了思考,呼吁游戏厂商不要只追逐利益,也要懂得建立健康的行业形象。
史玉柱:希望**立法来扳转网**业形象
·预感免费模式带来的行业高速增长期即将过去
·在国家还没有实施防沉迷的时候我们老早就执行了。
·大概我们的未成年人是千分之五到千分之六。
·好游戏都让人流连忘返,如果再加上未成年人的家庭不够温暖,这两个放在一起就是灾难。
·希望**部门除了帮我们呼吁一下,再多搞一些立法把我们公司的形象给扳过来。
点评:史老板一如既往,除了对行业动向有天然的敏锐嗅觉外,少不了还有高调的自我宣传。
陈晓薇:我想分享一个很大的主题——责任
·强烈的责任感就是摒弃不良竞争,营造一个良好的行业发展的环境。
·企业对于社会对玩家的责任感是第一位的。
·作为T3的股东,我们愿意共同打造一个成功的劲舞团和劲舞团续作。
点评:陈女士的演讲主题是责任,其实作为玩家来说,厂商最负责的表现就是服务器不卡。
池宇峰:坚决不搞窝里斗
·中国的文化未来必将成为全球人类的精神食粮,否则的话,他们的精神食量不够吃的。
·一个游戏可能你出口只出了一点,它可能赚到的钱比国内的还多。
·我们招了几个老外,别的不干,天天在那里交流。
·完美世界号称有五大国际创新,后来每一款游戏都有非常多的创新。
·我们保证绝对不损害其他企业的利益,我们一定不窝里斗。
点评:向完美时空学习,把游戏做出去赚外汇。
求伯君:行业太浮躁了
·我们这个行业,有一种非常强烈的浮躁的风气。
·看到少林寺的武功想学,看到武当派的功夫很厉害也想学,看到别的门派又想学,到最后一定是会走火入魔的。
·为了游戏而做游戏,而不是为了赚钱而做游戏。
点评:求总还是不改程序员本色,身上的理想主义色彩挥之不去。
孟宪明:我为什么要坚持做单机
·去年我说了一句话,谁要想做单机谁来找我投资,结果我等了一年一个都没有。
·你连单机都做不好你有什么资格去做网游呢?
·我们是做电视台的,做电视台的一定有很多的频道,单机是我们重要的组成部分。
·游戏产业需要的是什么?需要的是耐心。
·我们都能把单机游戏做好,还有什么是中视网元做不好的呢?
点评:***说话很大胆,他不晓得中国网游企业很少有涉足过单机的么?
·希望明年参加CJ的时候,我的发言有机会被邀请在上午出席。
·投资人很看好我们管理团队,找我要给钱的投资人数不胜数。
·耐得住寂寞,尽量少接受媒体采访。靠媒体是吹不出一家上市公司的。
·中国市场上还是缺少静下心来好好做产品的公司。
·我们坚决不要那种做游戏不玩游戏的设计人员。
点评:王峰果然很生猛,初生牛犊不怕虎呀。
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