本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2008-07-06/20080706105136435.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
KO!Perfect!《哼哼哈嘿》KO你没商量
2008-07-06 10:51:36
神评论
KO,即knock out,最初来源于拳击比赛的术语。指的是一名拳手将另一名拳手击倒在地,在规定时间内无力起身再度继续比赛,被击倒的拳手就会被判为被击倒,这就是俗称的KO.此后KO被引进到了格斗游戏之中,每当击倒对手,屏幕上就会出线KO两个大字,给人以莫大的满足感。
KO!Perfect!相信玩过《拳皇》的玩家对于这句话可以说是如数家珍。满血KO对手,相信是每个格斗玩家毕生的追求。而在最近开始内测的新类型英雄变身休闲格斗网游中,玩家们的KO梦又得到了延续。
在《哼哼哈嘿》中除了传统的时间赛模式,还有KO赛模式。在KO赛模式中时间被固定为999秒,总计有5KO、10KO、20KO三个选项可供选择,在游戏中率先达成KO数的玩家将获得最终的胜利。在多人对多人的模式中,KO赛尤为精彩,当目标仅剩一丝血的时候被别人赚了外快,这是何等的郁闷啊。因此在多人对多人的时候,KO赛的战术策略基本全部围绕赚取KO数来展开,在战斗中即使打掉对方90%的血量,而最后一击如果不是你完成的,这个KO数也会算在别人头上。在实际的战斗中,经常会看见一群人不顾面前的对手,追着血少的人疯狂追杀的情景。
在《哼哼哈嘿》的世界中,KO你绝对没商量!想要赢?放马过来吧!
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