职业技能的不平衡是诸多游戏在成长的过程中都会遇到的问题。在《龙影》成长的过程中,我们始终不断的进步与完善,坚持为玩家打造平衡、和谐的游戏环境。
此次,在所有系统中改动较大的就属职业技能了。改善后的技能已逐渐被玩家所认知,迄今为止也得到了很多玩家的反馈。为了使广大玩家对完善后的四大职业技能都有所了解,我们为大家准备了四篇详细的技能说明文,希望对玩家们的成长带来帮助。
战士篇
战士是《龙影》四大职业之一,主要的攻击方式为物理近身攻击。战士的特点为防御相当高,HP值是四大职业最多的一个。但缺点也同样明显,战士的攻击输出当对较低,另外对装备的依赖与需求也是极其大的。
以下对战士的不同分支逐一介绍改动较大的技能。
野蛮咆哮
“野蛮咆哮”是野蛮武士后期的主要技能之一。作用是使范围内的敌人都被震晕且移动速度降低50%,另外给予目标沉默状态。该技能可谓是野蛮武士的究极技能,使用之后可以让玩家周围的怪物或者敌对玩家立刻被震晕,就算对方准备逃跑也跑不快。50%的移动速度注定了死亡。如今该技能的影响范围由原来的20%提高到30%。10%的增加范围更让野蛮武士如虎添翼,技能范围的增加直接影响到战斗的成败。此技能在野蛮武士逃跑时使用同样非常奏效。
精准攻击
“精准攻击”是风舞者主要的被动技能。战士在攻击的时候容易出现MISS,这是因为命中率偏低。物理攻击对命中率的依赖很大,想要提高命中率的办法只有通过装备来增加,所以“精准攻击”的属性变得至关重要。如今命中由原来的1级增加5点修改至10点,2级增加10点修改至15点。从此风舞者的命中又更上一层楼,无论杀怪还是PK都有相当大的帮助。
武器精准
该技能是冠军武士的最终被动技能,其效果与风舞者的“精准攻击”相同。物理攻击是战士的根本,虽然冠军武士的战斗方式稍有不同,他是以释放多种主动技能为优先的职业,杀伤力较高。但缺点是魔法值消耗过快,再加上战士的魔法值本身又是少的可怜,一旦法力消耗完便在短时间内只能依靠普通攻击了。所以这个技能对冠军武士而言同样也是意义重大。
反射之盾
“反射之盾”是精英护卫的究极技能,当打开“反射之盾”可以吸收伤害,到达一定数值后将所有的伤害反射给周围20码内的敌人身上。该技能平均每一级比原来增加了100点伤害。对精英护卫而言能扛下更多的伤害,当伤害累计到一定数值后反射的效果同样也比之前的高出100点。从而提高了“反射之盾”的可用性。
技能的调整有强自然有弱,为了使不同职业间的互动更加平衡,为了使玩家在游戏中注重团队合作,战士中有少数技能在原先基础上下调了属性。
总体而言,如今战士的能力无论是PK还是杀怪,团队对战士的需求比之前版本要强,在特殊情况下,还是需要其他的职业的辅助才能发挥出战士最大的优势。没有完美的个人,只有完美的团队,《龙影》注重团队合作,在合作中你将体验到战士真正的实力。
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