北京目标软件的FPS网游大作《MKZ(专题 截图)》(《铁甲突击》)开发临近尾声,不但邀请了战队及玩家前来参观,还公布了一些具体的游戏资料,确立了游戏的对战人数及游戏武器的基本属性。
32人互相残杀
作为一款FPS游戏,一个地图的玩家承载量是大家关心的问题,《MKZ》由于引入了“据点争夺”和“势力”的概念,玩家一直在猜测,《MKZ》会不会出现“百人大战”的局面?
对于这些猜测,官方现在做出明确的回答:
游戏的正式版本最大将支持16vs16的战斗,这是考虑了游戏的平衡性和网络游戏对网络速度需求的特点的。FPS游戏需要很强的专注力。如果人数太多,将使游戏失去战略细节的意义,为了能够让玩家轻松愉快的游戏,官方将同地图人数设定在最大32人。
玩家不用担心《MKZ》会落入CS的套路,《MKZ》将提供装甲车、坦克甚至直升飞机等载具。在游戏制作环节,通过测试,研发组发现32人的战斗将能最大限度的让玩家体会到载具的乐趣。
《MKZ》提供“凶器”?
《MKZ》的武器调试进入最终阶段,各种武器的效果和信息也基本确定下来。这些武器将会拥有以下特点。
重量:
不同武器的重量将对玩家的速度产生影响。玩家需要在选择武器时考虑战场环境、战争态势,以做出最佳的武器选择,让自己在不同情况下游刃有余。
真实显示:
玩家所有的枪械将在玩家的身上悬挂显示。一个经验老道的玩家,在分析了对手的装备之后,在将会知道如何对付面前的对手。
真实弹道:
不同的武器,其弹道将会不同,不会全部是直线的射击。如榴弹枪这样的武器,弹道将会根据距离而被地心引力影响,使弹道改变。这样更加考验玩家对于武器的了解。
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